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网易《射雕》策划汗流浃背:给NPC自由过了火,王府侍卫竟日夜飞天!

多肉 2024-03-08 06:07:41

日前,在网易《射雕》中发生了一件让策划汗流浃背、超出他们掌控的事件,一起来了解下!

以下为官方原文:

雕宝我呀,作为各位少侠的贴心朋友,时常收到诸位悉心撰写的来信,既有分享喜悦的,也有寄予衷肠的,更有热切期待328公测盛典的,同时还不乏对我们一系列创新理念持有审慎态度者。

不论何种声音,我们都悉心阅读,珍视每一字一句,并将每一位少侠的心声郑重记录在册。

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不过没想到的是,在最近的投稿中,雕宝收到了一份来自我们研发团队内部的投(qiu)稿(zhu)?

投稿的主人公似乎在烦恼一些事情但又无从倾诉。经过与其本人的的沟通与同意后,雕把这份投稿公之于众,希望广大少侠们帮他一起出出主意。

以下为策划投稿:

我,一个沉浸在《射雕》公测备战的游戏策划,最近被一件事搞得焦头烂额。在我们的游戏世界里,发生了一件前所未有的奇异事件,主角是赵王府的一位普通侍卫。

众所周知,《射雕》世界真的非常自由:

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但是也别太自由了啊!!到底是谁的自由过了火!!策划都管不住NPC了!!

话说自首次内部测试起,这位本应恪尽职守、默默无闻的王府侍卫,就如同中邪一样,不分昼夜地突然浮空!

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更可怕的是,这个bug如幽灵般顽固,无论我们进行了多少轮的测试调整,包括最近的“三端漫游”测试,它依然如影随形,挥之不去。

这已经超越了单纯的编程错误范畴,这位侍卫似乎拥有了自己的意识和决定权,他的行为模式开始变得难以预测,就像一个真实的灵异人口。

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这种情况在我的游戏开发生涯中从未经历的,整个策划团队乃至开发组都被这个诡异现象深深困扰orz

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马上公测了还出现这等棘手的问题,我和开发组同仁们无不心急如焚。

为确保这位离经叛道的王府侍卫能够安全着陆,我们不得不成立了——“王府侍卫浮空专项小组”,投入大量人力物力,对其进行全方位的营救。

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经过连日来的紧张攻关,我们对王府侍卫的浮空问题实现了临时性的修复,至少在表面上看,他已经恢复了常态,回到了应有的岗位上,不再无故浮空。

我保证这次我们绝对下了猛药,对相关代码逻辑进行了深度优化与重构。不过我们仍在密切观察,等待着新一次内部测试的结果,看看这个让我们头疼不已的问题是否真的已经被彻底根治,不再复发。

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这是一场关乎技术力与开发团队尊严的挑战!希望我们成功吧!

当射雕策划向各位少侠投来求助的眼神,你会选择?

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其实雕宝觉得,这么皮的NPC不约束他也不是不行?各位少侠对此如何看?欢迎在评论区说出您的高见!

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谁也不知道,赵王府的夜幕之下,那名曾一度浮空的侍卫重新站立在庭院之中,其眼中似乎闪过一丝不易察觉的狡黠光芒……

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