《恶意不息》有昼夜循环 战利品分白蓝紫黄四个等级
由Moon Studios开发的《恶意不息》将于4月18日登陆Steam抢先体验,后续的更新路线图也已公布。不过,在「Wicked Inside Showcase」直播活动中,官方还透露了一些细节和玩法,包括游戏的开场部分。
玩家扮演一位名为「Cerin」的角色,前往「神圣岛屿」对抗「瘟疫」,结果遭遇海难,只身漂流到岸边,没有任何武器或盔甲。你需要四处搜刮这些物品和其他战利品,探索并揭开秘密(例如装有油脂的箱子)将变得更加有意义。游戏世界为手工打造,没有程序生成,但战利品是随机的,为每个玩家提供不同的体验。
战利品分为四种稀有度-白色、蓝色、紫色和金色-但它们与其他动作RPG游戏的运作方式有所不同。白色是最常见的,也是最可定制的。蓝色稀有,提供高附魔属性。紫色提供非常高的附魔属性,但附带负面属性的诅咒。最后是金色,提供独特的附魔。
「神圣岛屿」手绘而成,具有昼夜循环和动态天气。环境具有高度互动性,玩家可以攀爬藤蔓,也可以在需要平衡重量的细木上行走。战斗采用「动作驱动」方式,注重打击感,灵感来自动作RPG游戏和格斗游戏。你的角色体重会影响移动-轻量型角色可以快速移动,消耗更少耐力,而中量型角色可以进行消耗更多耐力的闪避翻滚。
玩家可以装备不同的符文,提供各种特殊攻击。由于游戏采用软职业系统,因此你可以拿起双手法杖,使用「闪烁」、「火球」和「新星爆破」(AOE伤害技能)等三个符文特技,扮演一名法师。
最终,玩家将抵达「圣礼城」,这是「神圣岛屿」的首都。玩家可以参与重建项目的建设,例如帮助铁匠铺,可以将装备升级到更高等级。你还可以购买房屋来制作物品和存放战利品。野外的资源可以用来制作新的装备和家具。
有趣的是,当你重新拜访区域时,世界会随着新的威胁和可搜刮的资源而演变。据报道,区域每次访问都会发生变化。
最后,还有「Cerin 熔炉」-游戏的终局内容,玩家可以在此挑战一些最具挑战性的敌人,测试自己的实力。