大半暴雷,独木难支!2023年的MMO新端游都出现哪些问题?
大家好,我是X博士。
伴随着烟花、爆竹的点燃,新年已经到来,在过去的一年出现了不少MMORPG端游新作,今天咱们就来做个简单回顾。
划重点一:二次元+MMO有点凉?《蓝色协议》研发九年问题重重
当擅长人设塑造+剧情演绎的二次元遇上以角色养成、团队社交为主的MMORPG,双方碰撞出的火花却不是很绚丽?万代南梦宫用长达9年的研发时间,向我们证明了二次元MMO网游这个题材,大家能不碰还是不碰为妙。
即使研发了这么多年,《蓝色协议》的槽点依旧充斥在方方面面。如职业设定不平衡、玩法内容量太少、武器词条完全随机、任务全靠堆量、副本设计太过简单等等。
如果要用一句话来总结,就是这游戏是一款内容深度缺乏的MMO网游,也是一款肝度超标的二次元游戏,南梦宫完全就没掌握好二次元与MMO之间平衡。
当然,随着某二字游戏的热度持续火热,二次元MMO这个题材绝不会缺乏新作,像什么《七大罪:起源》、《BREAKERS: UNLOCK THE WORLD》都在跃跃欲试,但这些厂商对此类游戏的理解似乎都出现了很大的偏差。
因为不论是类型的MMO,它们的核心都在于团队社交,其经济与养成系统就绝不能跟二次元游戏那样由官方一家独大,可供玩家只有搬砖的交易所隔跟需要多人配合的大型地下城才是MMO的立身之本。