Krafton年度财报:销售额增长 主要还靠《绝地求生》
《绝地求生》发行商 Krafton 发布了全年财务业绩报告,公司去年销售额增长了 3%。
财报数据:
· 全年销售额:1.9万亿韩元(同比增长3%)
· 全年利润:5000亿韩元(同比增长30%)
· 第四季度销售额:5340 亿韩元(同比增长 13%)
· 第四季度利润:6000亿韩元(同比增长19%)
财报重点:
公司将销售额的增长部分归功于《绝地求生》在 PC 和主机上的表现。公司首席执行官金昌汉表示:“去年主要通过《绝地求生》IP 取得了稳定的业绩,我们能够专注于获得多个即将推出的游戏。现在我们已准备好向前迈进。”
“今年将标志着我们开始从这些努力中收获回报,达到 Krafton 逐步发展的关键里程碑。”
该公司指出,随着印度特供版的《绝地求生手游》去年恢复运营,12 月份的月销售额创历史新高。 在特供版解决了用户数据安全问题后,印度给予该公司三个月的试运行期。
CEO还表示在 2024 年,Krafton 计划每年推出一款新游戏,作为其“扩大创意战略”的一部分。该计划包括《Dinkum手游》、《Project Black Budget》以及《深海迷航2》等作品。
公司还表示,作为其规模扩张的一部分,公司已经投资了十多个游戏项目。