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前暴雪设计师透露:前员工新工作室寻投资很难

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前暴雪设计师透露:前员工新工作室寻投资很难

3DM整理 2024-01-26 14:31:19

最近不仅仅是微软裁员,许多游戏公司在 2024 年的第一个月里都在对人数进行缩减,自然引发了诸多讨论。

此前暴雪也曾有过多个项目总负责人离职,并成立了自己的工作室获得了成功,例如前《炉石传说》设计师 Ben Brode 的 Second Dinner开发的卡牌对战游戏《漫威SNAP》就大获成功(不过公司在字节跳动旗下,而字节最近也在试图出售支持游戏业务);前《魔兽争霸》和《星际争霸》开发者团队 Frost Giant 推出的 RTS《风暴之门》众筹也获得了可观的资金

前暴雪设计师透露:前员工新工作室寻投资很难

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然而这并不意味着所有拥有“前暴雪开发者”名片的工作室都能获得投资。推特上,名叫 Rami Ismail 的游戏开发者就表示,3A 公司裁员离职的开发者试图创立独立工作室并不被看好,现在已经是“‘来自一个 3A 工作室的五个没有创业经验的员工和一只狗’不会再获得投资”的市场状态。这一点也在暴雪被大规模裁员后,再次获得了前暴雪开发者的呼应。

前暴雪设计师透露:前员工新工作室寻投资很难

前暴雪设计师 Eric Covington(《魔兽世界》)就在推特上透露,根据他听闻的消息“前暴雪开发人员的一些初创公司在宣布成立后仍在原地踏步,仍在寻找资金。”

前暴雪设计师透露:前员工新工作室寻投资很难

他还指出了目前科技行业投资市场的另一个现象,即大多数投资者都是在跟风,且完全不了解实际技术的。他说道:“在我自己研究过创立新工作室并与人们交谈过后,投资者似乎过于关注 AI。”

“(他们想要的)并不是‘使用 AI 改装 30 个不同角色的 1000 个头盔网格’这种辅助方法,而是想要魔法般的‘按下按钮,获得游戏’的方案。”

前暴雪设计师透露:前员工新工作室寻投资很难

不过,成立独立工作室这条路的未来也不全是灰暗的。在 Rami Ismail 的推文下,有网友指出,随着 2024 年利率回落,“融资有希望会有所增加”,不过“发行模式根植于‘零利率’贷款并且利率看起来像这样时(图中显示不断攀升)……投资者就会感到忧虑”。

前暴雪设计师透露:前员工新工作室寻投资很难

实际上游戏行业的投资和融资确实已经大幅削减。此前大肆收购工作室的 Embracer Group 也是去年至今进行裁员最多的公司今年 1 月旗下工作室仍在继续裁员);而另一方面,可以说是全球游戏行业最大的公司之一的腾讯也在此前的收购后于 2023 年大幅削减了投资数量,旗下的《英雄联盟》开发商 Riot Games 拳头游戏也就在近日进行了裁员,并停止了其诸多的独立游戏项目

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