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腾讯网易暴跌4600亿,坟场都快挤不下了!2024年中国游戏会好起来吗?

2024-01-18 07:35:49

哈喽大家好,我是X博士。

半个月前,版署的网游管理办法草案发布后,游戏行业啪得一声,躺平了。腾讯网易市值蒸发了超过4600亿,直接跌没了一个小米。

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这种局面,明显超出了版署的预期。于是又立刻发了两批版号,给厂商打强心剂。

同时官媒也明确表示:还是支持网游繁荣发展滴,草案的具体细节都能商量,大家别会错意。

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当时间来到2024,老X我回望过去这一年的时候。发现这一抽象事件,其实还挺适合用来概括去年的。

理由嘛,就一个核心关键词:信心。23年我最大的感受,就是一种不知道走向何方的情绪,正在游戏行业与玩家间蔓延。

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那么,今年厂商与玩家们到底过的怎么样?2024年,中国游戏又会好起来吗?

划重点一:2023年市场份额突破三千亿的背后,是一片挤不下的坟场

单看数据,去年国内游戏业的日子,似乎还挺滋润的。

用户规模与收入双双增长,市场份额更是有史以来首次突破了3000亿大关,成绩非常喜人。

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同时,巨头们吃肉也吃的很香。腾讯全年增长基本在10%,网易更夸张,上半年的净利润甚至涨了60%。

钱越赚越多,双方更是在年底打起了蛋仔和元梦的派对烧钱大战。

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这边14亿那边5亿;这边鹅心心,那边易斑斑,我寻思你俩卧龙凤雏,还挺有CP感的呢?

还有像是米哈游,虽然《星铁》一直被人戏称“角色工业化”。但靠着让原友馋哭的高福利,以及量产3D大漂亮,还是保住了营收基本盘,狂赚了50亿+。

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而且不仅是去年,24年国内游戏业,似乎依然要继续高歌猛进,迎来最好的时代。

米哈游的《绝区零》即将登场,都没上线,热度就不比另外两姐妹差了;《崩3》第二部今年春天也马上要来,我同事最近刚去的试玩。

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而腾讯网易这,各种已曝光的高投入重磅大作,更是跟报菜名一样数不过来。

《王者荣耀:世界》《洛克王国手游》《异人之下》《三角洲行动》《射雕》《代号无限大》《七日世界》《燕云十六声》等等。

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这些游戏老X我去年有的看过内部资料,有的玩了下实机。

只能说它们的技术力,确实比手游头几年那些小品级游戏,要高出太多了。    

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但游戏业最好的时代,真的要来了吗?绝对不是的,更像是一种“如来”。

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如果引用红楼梦里的话,如今的游戏行业就像是“烈火烹油、鲜花着锦”。看着繁华,但其中具体的潮起潮落、人来人往,却相当令人玩味。

正所谓几家欢喜几家愁。腾讯网易大口吃肉的时候,其它很多厂商,却只能在冬夜的零下30°冷风中唱凉凉,心是冰冰的。

例如大家熟悉的二次元,去年绝对的血流成河重灾区。

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全年上线的大几十款二游里,真正大成的,也只有星铁和1999。年底照全家福,愣是整成了黑白照。

而战棋,更是恐成年度最大陷阱。年末上线的像素小人、硬核机甲、3D人妻,没一个成绩走势喜人的。

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当然,去年割肉跑路最狠的,还得是字节这个互联网巨头。

回想3年前豪掷260亿买沐瞳,要和腾讯王者荣耀打擂台;到现在的突然解散,一夜楼塌,为行业输送大量请不起的人才。

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真是当初有多轻狂,现在就有多小丑。

至于已经基本不剩几款游戏的B站,大家懂得都懂,老X我就不多提了。

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