怀旧月报:魔兽硬核服刚上就要凉?《命运方舟》《剑网3》准备进军手游!
这年头,怀旧游戏的花样是越来越多了,有人搞起了一命通关的硬核模式,也有人玩起了数据充值的魔改版,还有人在移动端技术上面搞突破,准备用新平台给老游戏焕发第二春。
今天,咱们就来细数一波8月份的怀旧新游资讯~
魔兽硬核服要凉?首周数据很难看
在8月25日,暴雪方面上线以一命通关为核心卖点的《魔兽世界》硬核服务器,吸引了上百万魔兽老玩家关注的目光。但让人没想到的是,这才过去了一周多的时间,这个硬核模式就快凉透了。
从官方给出的首周统计数据来看,硬核服务器的玩家大都停留在10级阶段,并且处于新手地图的狗头人矿工与奥格瑞玛的虚空行者是杀害玩家最多的怪物。这基本上就说明了大部分人玩到10级经历第一次死亡后就玩不下去了,新手村小怪反倒成了硬核服的劝退道具。
此外,摔死与PVP决斗也是导致玩家减员严重的重要原因,哪怕是十年老玩家也会在雷霆崖电梯、幽暗城迷宫中脚滑。
在职业构成上面,法爷首度落榜仅占14%,反倒是开服前大家一直唱衰的战士人数最多,足足有19%,猎人次之有16%,接下来是盗贼13%、牧师10%、术士9%、圣骑士8%、德鲁伊7%与倒数第一的萨满4%,看来大部分玩家去硬核服的原因也是以体验尝鲜为主,很少有人会正儿八经地在硬核服升级。
就玩家本身而言,硬核服这个玩法也太硬核了,所有高装等装备的获取都需要冒着极大的风险,而暴雪也并没有给予硬核服玩家额外的奖励,导致很多人都觉得这还不如别人的私服玩得有意思。
移动端成大势所趋?《命运方舟》、《剑网3》纷纷进军手游平台!
在某个二字二次元游戏大火之后,全平台似乎已经成为游戏厂商努力的方向,最近又有两款游戏宣布了它们的手游版本研发计划。
据外媒透露,Smilegate将于11月16日至19日在釜山BEXCO举行的“2023年Gstar”上推出《命运方舟》手游。
据悉,Smilegate将在Gstar的B2C馆设立100展位以上的大规模《命运方舟》手游演示台和活动区。这将会是《命运方舟》手游自2019年传出开发消息以来,这是首次对外公开展示。
从之前爆料人透露的信息来看,《命运方舟》并没有选择与端游进行数据互通,在玩法内容方面也会略有改动,减轻掉玩家的操作量,但现阶段策划并没有把话说死,我们也不能排除这个手游不会开启全平台渠道,来方便玩家搬砖。
在国产游戏这边,剑网3系列制作人郭炜炜也在《剑网3》十四周年发布会上带来了《剑网3》期间版本的开发计划。全平台互联互通的剑网3旗舰版正式定档2023年10月开启B测,将会在2024年4月上线移动端,开启数据互通服务,并不断进行画面升级与数据迭代。
有一说一,在技术迭代这方面,跟《剑网3》同时代的那几个网游,还是真没人家西山居更新得勤快,这多少得赞一手。
公测第一天就搞回档?《小冰冰传奇》怀旧服成暑期档最火怀旧服
8月10日10点,莉莉丝游戏官方旗下的《小冰冰传奇》怀旧服正式开启,承诺将会秉承“官方正版怀旧服,良心不肝无泰坦”的思路,取消VIP限制、去掉魂匣、泰坦系统,给玩家带去回归2014年原汁原味的体验。
但让人意外的是,开服第一天就出现了让部分玩家领取到错误邮件导致角色数据出现异常,并导致服务器出现大面积卡顿的致命问题,导致官方不得不临时宣布回档重开,搞得很多玩家辛苦肝到满级的账号一夜回到5级。
对此,玩家一度冲烂了官博评论区:
但骂归骂,在官方送出大量福利的安抚下,很多玩家还是选择原谅了《小冰冰传奇》怀旧服。
8月28日,《小冰冰传奇》公布了后续更新计划。在官方公告中,他们明确表示:“队长们的支持和热情远远超出了我们的预期,对此我们心怀无尽的感激”并提出后续就增加PVP方面的玩法产出,考虑将“诸王争霸”纳入开发计划,并原创一批国风新英雄。
对此,玩家的反馈还是相当支持的:
—关于英雄重铸这方面有没有考虑呢?很多用不上的英雄之前浪费了很多资源,有没有类似分解返还之类的改动呢?
—建议能查看下一进阶的装备,这样能方便提前规划。
—冰冰还记得一部名叫《英雄别闹》的动漫嘛,真的好想知道他有没有机会出第二季。
开服才两年,就来搞怀旧?《剑灵2》或成史上最年轻“怀旧”游戏
众所周知,一款游戏只在经历足够多的玩法更迭之后,才会做出开放怀旧服的决定。但让我们没想到的是,韩服《剑灵》在才开放两周年的档口上,居然也喊出了要怀旧的口号,这进度着实是有些太快了。
8月16日,《剑灵2》韩服开启了二周年庆典,将会在一个月之内更新全新武器、全新世界、单人副本、8人协作Raid玩法“讨伐战”,怀旧副本等内容。
同时,官方还透露未来会对捏脸、地图、过场动画等强画面性的内容进行改善,并重制水月平原地区的地图风貌,基本上算是一次小重做了。
至于《剑灵2》韩服会不会丧心病狂到开怀旧服这个东西,就目前官方表露出的态度来看,这个可能性还是蛮大的。因为《剑灵2》手游在上线之初,存在大量未完成的内容,所以官方倒也想给玩家弥补掉这个遗憾。
顺带一提,在8月23日上线的《剑灵2》手游台服直接扑街了,遭遇了大量玩家的差评轰炸,或许会对这个《剑灵2》手游怀旧服的研发计划产生影响。
—画面还不如7年前的《黑色沙漠》,一股塑料感。
—抱歉了师傅,没法救洪门,因为钱都给《原神》了。
—这游戏就是换皮的《天堂2M》,韩服都没人了,现在是来台服割韭菜的。
手游版《冒险岛》没内味了?
8月17日,Nexon公司开发的横版像素RPG手游《冒险岛:枫之传说》,国服由腾讯游戏代理上线。据了解,这款游戏是冒险岛端游的传承之作,深度还原了端游的经典玩法和场景,玩家可以选择战士、魔法师、弓箭手、飞侠、海盗等多种职业,每个职业都有独特的技能和风格。
游戏采用了轻度的MMORPG玩法,可以在冒险岛大陆上自由探索,与其他玩家交流、组队、结婚等。游戏还有各种活动和副本,让你可以挑战强大的BOSS,获取稀有的装备和道具。
但与大部分韩游都差不多,《冒险岛:枫之传说》属于拿着怀旧IP做着换皮内容的一款游戏,充满着自动寻路、自动任务、氪金点满满、界面杂乱、无操作感、打怪不爆物品等诸多缺点,劝退了不少老玩家。
只能说,之前充满创意与颠覆性玩法的韩游也是落寞了,近几年推出的经典IP手游不是在扑街,就是在扑街的路上。
还有两款现象级新游!完美世界半年赚了36.44个亿
8月30日,完美世界发布2023年半年度报告。期内实现营收44.60亿元,同比增长13.68%,实现归母净利润3.80亿元。其中,游戏业务营收36.44亿元,扣除合并范围变动后与上年同期持平。
在这份财政报告中,完美世界公布一些尚未面世的游戏动态,其中包括了《女神异闻录:夜幕魅影》将会尽快与玩家见面;
《诛仙世界》则会在今年12月激进型压轴测试,在明年筹备上线相关的活动;
与此同时,原创IP开发的二次元幻想题材开放世界游戏《诛仙2》、和基于原创IP开发的二次元都市题材开放世界冒险游戏《代号:新世界》和基于国产科幻动画大作《灵笼》IP研发的多人开放世界游戏,也在稳步推进中。
可以预见在未来五年,完美世界手握一堆现象级游戏IP,会对鹅厂、猪场产生一定的冲击。
《红色沙漠》新视频上架科隆,有点让人大失所望?
在科隆游戏展开幕夜上,韩国游戏开发商Pearl Abyss公开了旗下新作《红色沙漠》的全新预告视频。此次公开的视频长度达到3分30秒,以战斗和探险等实机场面为基础剪辑而成,内容基本上还是两年首曝的那些东西,给人了一种《黑色沙漠2》的既视感。
对此,韩国网友锐评道:
—黑色沙漠+塞尔达+刺客信条的感觉...什么,会是好游戏吗?
—能看得出来(开发组)在认真开发游戏。感觉是搬了很多热门作品中受好评的要素过来,不知道结果会是好玩,还是会变成四不像...不过,起码外表看起来不错,所以比较期待,但最少可能要到明年上半年才会推出?
—感觉像是换引擎的黑色沙漠……剧情则像黑色沙漠的番外……虽然说,掀开盖子才知道...但是有,红色沙漠?还是黑色沙漠?这种感觉……
总之,在怀旧服这个概念热度归于平静后,经典游戏IP想要焕发第二春要么向着3A级别大作进行研发,要么就在玩法内容、福利力度方面大作文章,如果只是一味地照搬二十年多前的设计思路,稍微添加一些一命通关这样的小改动,玩家是不咋会买账的。