兼容并包 Valve将为Linux系统加入SteamVR支持
Valve 在 2012 年时把旗下 Steam 加入对 Linux 系统的支持,现在更是扩展至 VR 的部分。该公司刚刚释出了 SteamVR for Linux,让开发者能制作在 HTC Vive 使用的 Linux 内容。因为目前仍在 beta 阶段,所以开发者需要使用基于 Vulkan 的 NVIDIA 开发者 beta 驱动程序,而且也只能启用直接在 VR 装置里显示内容的「direct」模式,不能在外接显示器上同步输出。
开发者当然也能使用 AMD 的显卡,但更是需要用到预先发布的驱动器版本,而且显示模式更限于第二「桌面」显示模式,而 Intel 显卡则仍未有支持。而在开发 Linux OpenVR 游戏时,也需要用到 Unity 5.6 版本的引擎。暂时已知的问题就是基座的电源管理问题、音讯装置未能切换,以及显示模式的会因为所用显卡而有限制。
为什么 Valve 会特意照顾这独特的小数市场呢?其实因为 SteamOS 本来就是基于 Linux 开发的系统,而其硬体合作伙伴 Alienware 和 Maingear 也有推出预载 Linux 系统的产品。而且 Linux 的 Steam 游戏也有一定数量,所以 Linux 也是适合作为 Valve 扩展 SteamVR 的支持平台的下一站。之前我们也有报导指 Valve 正开发自家的 VR 游戏,说不定就会包括了 Linux 的版本啊。
另一边厢,Valve 程序员 Joe Ludwig 最近曾说过开发者们都希望 SteamVR 能支持更多平台,因为他们都担心微软会过于专注自家的 Windows 10 和通用 Windows 应用程序,突然一天就会取消像 Steam 般的第三方应用市场的支持。