《三国志13威力加强版》犹如新作 玩家会爱不释手
光荣特库摩历史模拟游戏《三国志13:威力加强版(Romance Of Three Kingdom 13 PK)》即将迎来发售,近日游戏制作人利川哲章和总监栗田崇祐来到台湾并接受了媒体ed专访,一起来看看他们都说了些什么吧!
近日《三国志13:威力加强版(Romance Of Three Kingdom 13 PK)》制作人利川哲章来到台湾接受媒体的访问。在会中制作人介绍了游戏的强化内容,以及透露了游戏的制作核心方向。
《三国志13:威力加强版》制作人利川哲章
利川哲章制作人在会中说明,《三国志13:威力加强版》将会以《三国志13》为基础更加深化英雄生涯的描写,成为百花撩乱的英杰剧。而本作将带来《三国志》系列最大幅的强化,游戏份量已经可说是一款新作。
而本作最为关键的新要素就是“威名”系统。玩家在游戏中可基于武将的生平事蹟获得名号,报上名号可以行使更多指令,也让武将更为活跃。例如,在野(无隶属任一势力)的武将可以作为侠客,招募自己的势力来弘扬自己的武名。商人也可以活用自己的金钱和影响力改变中国大陆的情势。军师和将军职的玩法也更多改变,拥有更大的权限。在《三国志13:威力加强版》除了一统天下的目的之外,还可以玩出自己的风格,塑造独特的生涯。
战略方面,加入了可在“要冲”将聚落升级为城寨的玩法,添加战略性。比起《三国志13》大军之间的冲突战斗,城寨可以决定在哪里防守,在哪里采攻势,战略思维更是提升。整体战场范围也扩展了4倍之多,在战术地点巧妙地设置陷阱,可以发挥扭转乾坤的作用。
传统“威力加强版”的部分,也加入了新的100名武将。还有加入了异民族、结婚、育儿和灾害等新事件,让游戏的临场感更强。此外,还加入了系列首创的事件编辑功能。本作的事件编辑内容的份量,也可说是 KOEI TECMO 出品游戏中最丰富的。