《守望先锋》堡垒改动上线PTR 天使D.va略有加强
在《守望先锋》发布之初被堡垒的支配的恐惧消散以后,这名英雄就逐渐淡出了我们视野,虽然路人局偶尔有精彩表现,但是在正规比赛中却很少见到他的身影。最近暴雪计划对堡垒做出一次更加“堡垒”化的改动,目前这些改动已经实装到了PTR服务器上。以下是详细:
· 哨兵模式
-部署时间从1.5s减少到1s
-子弹扩散增加50%
-子弹扩散总是在最大值(不会因为武器火力全开而增加)
-弹药库从200发增加到300发
-爆头连乘伤害取消
-不再被暴击伤害(no longer deals critical damage)
·侦查模式
-子弹扩散减少25%
-弹药库从20发增加到25发
·自我修复
-现在移动中可以使用
-现在成为第二武器(以前是第二技能)
-不再因为承受伤害而打断
-一个新的测量表加入,在自我修复时消失而不在自我修复时继续充能。(应该是类似dva的矩阵充能?)
·坦克模式
-不再授予额外的护甲
·堡垒现在有一个新的被动:装甲舰(ironclad)
-哨兵模式或坦克模式下堡垒现在承受的伤害将减少35%
开发者对改动的评论是:这些改动的目标是将堡垒的能力从哨兵模式转移一些到侦查模式,同时保持其哨兵模式仍然一个强大的选择,特别是面对坦克和屏障时。总的来说,通过这些改动,Bastion应该变的更强,更灵活。
其他英雄方面,DVA和天使得到了小幅增强,DVA的屏障有改动,投射物(像路霸的钩子或猎空的炸弹)在被吸收前不再需要经历最小距离。之前投射物在被防御矩阵挡住前需要经过一段最小距离,这导致在战斗中敌人在你队友身旁时便无法发挥作用,比如路霸勾了队友时。这个改动取消了这个限制所以现在无论多远多近防御矩阵都能消灭投射物。而天使现在在释放大招时将有短暂的无敌时间。
另外,所有用框框自瞄准的技能(比如法妈的大、和尚的E)和黑百合的抓钩现在都可以手动调节灵敏度了。