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那些夭折的游戏大作盘点 《龙鳞化身》被毙可惜了

liyunfei 2023-06-20 02:32:12

近日,微软公布了和白金工作室联合开发的Xbox One独占大作《龙鳞化身(Scalebound)》开发终止的消息,此消息一出游戏圈可以说炸开了锅。按照计划,本作应在今年春季正式发售,如今这款备受期待的Xbox One独占大作就此夭折,实在令广大XBOX ONE玩家失望,而对于那些正在犹豫入手PS4还是XBOX ONE的玩家,则又少了一个购入XBOX ONE的理由,这对于微软来说无异于当头一棒。

其实除了《龙鳞化身》,过去还有许多因为种种原因而被终止开发的游戏大作,今天小编就和大家一起来看看一些夭折的游戏大作,不知道小伙伴们对哪款游戏的夭折最为觉得可惜呢?

神鬼寓言:传奇

计划登陆平台:Windows 10 Xbox One

计划发售时间:16年春季

游戏介绍:

《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》是由狮头工作室(Lionhead Studios)制作的一款结合了策略和动作元素的4人合作RPG游戏。《神鬼寓言:传奇》为玩家们打造了一个虚幻的阿尔比恩(Albion)世界,在这里你可以再次扮演一位英雄或者恶人,本作的背景放在首作的400年前,游戏还将允许另一个玩家扮演一位恶人,可以布设陷阱,并通过自上而下的视角与4人英雄小队进行互动。《神鬼寓言:传奇》最早于2014年年初公布,当时狮头工作室表示该作品将开创全新的“以游戏为服务模型”的理念。经历多次跳票后,工作室表示计划将于2016年春季公测,然而最终等来的却是来自微软项目被撤销的噩耗。

游戏取消原因:

微软表示,《神鬼寓言:传奇》项目被撤销是经过“慎重考虑”的。此前,微软已经为《神鬼寓言:传奇》投注了大约7500万美元的开发成本,不过由于多数狮头工作室的内部成员缺乏对于F2P游戏和MMO多人游戏的开发热情和经验,这款游戏经历了一次又一次的延期。甚至连狮头的成员都知道这款游戏并不有趣,缺乏F2P一些必要的基本元素。最后微软只能忍痛关闭这个项目,把重心转移到其他更受玩家关注的游戏中。

遗憾指数:★★★★☆

寂静岭 P.T.

计划登陆平台:PlayStation 4

计划发售时间:游戏Demo于2014年8月12日上线,2015年4月29日下架

游戏介绍:

《P.T.》,全称是Playable Teaser,是恐怖新作《寂静岭》的一个Demo,属于第一人称的心理恐怖生存类游戏。本作为小岛秀夫和吉尔莫·德尔·托罗执导的寂静岭系列的新作,光是这两个名字就让人非常期待,再加上寂静岭的响亮名号,预示着这将是一款旷世杰作。游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在一个循环的走廊活动,并且进行解谜,探索期间会出现异常事件。实际P.T.的整体背景与《寂静岭》的故事没有关联。然而就在小岛秀夫和KONAMI因为和《合金装备:幻痛》而纠纷不断时,科乐美宣布了这款游戏的取消。

游戏取消原因:

《P.T.》公布后确实让许多玩家觉得耳目一新,不过之后很长时间也没了下文,而主创小岛秀夫也把力投入到了《合金装备5:幻痛》上,之后就传出小岛要离开科乐美。之后就是科乐美悄悄的从《新寂静岭》主页上删掉了小岛秀夫的工作室Kojima Productions的LOGO,最终P.T.的DEMO也在15年4月29日从PS商店正式下架,P.T.也成了小岛和科乐美斗争的牺牲品。

遗憾指数:★★★★★

LMNO

计划登陆平台:PC, Xbox 360, PlayStation 3

计划发售时间:未知

游戏介绍:

EA与著名电影导演斯皮尔伯格早在2005年就表示将合作制作4款游戏。而《LMNO》就是其中一款,据了解本作将是一款融合角色扮演、跑酷逃生的第一人称冒险剧情游戏,游戏中有个叫做Eve外星人长相的主角,并将背景设定在了未来,加上斯皮尔伯格的大名,必然是万众期待。不过,游戏最终在2010年末被取消,斯皮尔伯格留给我们唯一的作品却是2008年的解密游戏《轰隆魔块》。

游戏取消原因:

游戏的野心太大而且技术难以实现,EA对制作组的DEMO也不满意,最终我们也和斯皮尔伯格的游戏无缘了。

遗憾指数:★★★★☆

泰坦 TiTan

计划登陆平台:PC

计划发售时间:2013年

游戏介绍:

《泰坦(TiTan)》是由暴雪公司推出的一款以世界末日为题材的新游。游戏的主要概念是这样的:玩家,在白天的时候都做着平凡的工作:屠夫,工程师,企业家,而到了晚上,则会加入秘密的战争对抗敌对阵营(或是空闲的时候)。一个看过游戏的人描述了这样的潜在场景:你(玩家)服务于一家企业,帮助管理一家商店,当你收到自己阵营派来的任务后,会跑进一间电梯,变装成超级英雄,和朋友或是盟友一起战斗。或者你也可以忽视战斗继续自己的日常工作,这个范围非常广,从装配工到企业家。也就是说这款网游可以分为两个部分:“真实世界”和“地下世界”。在真实世界,你可以进行打造,社交和工作;在地下世界,则是击杀敌人,以及在死亡竞赛类的任务中战斗,这些任务和传统的射击游戏差不多,比如夺旗之类。暴雪的目标是想要两个部分玩起来都有趣,可行。这样玩家可以自主选择他们想要玩的方向,不过游戏的开发可以说一波三折,据说去年发售的人气FPS《守望先锋》就含有《泰坦》中的部分内容。

游戏取消原因:

2014年9月,暴雪联合创始人Mike Morhaime表示:《魔兽世界》的成功让我们坚信能够让“泰坦”成为一款更棒的网络游戏,但最终事与愿违。我们没有在“泰坦”项目中获得乐趣和激情。因此,经过深思熟虑之后我们还是决定终止这个项目。暴雪也意识到,除非这款游戏是个能够出类拔萃的MMO大作,否则在如今的游戏市场是没有多大竞争力的。如果他们意识到这款游戏没有达到要求,干脆还不如停掉这个项目,专注高质量的产品,这样才真的是减少损失。

遗憾指数:★★★★★

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