微软“游戏模式”新情报:或将移植到Xb1和天蝎座上
微软的Win10新版本虽然还没有上线,但是其中的新功能“游戏模式”已经提前曝光,在这个模式下运行的游戏拥有更高的资源优先权,现在有关这个新功能的更多情报释出,其中最重磅的莫过于它有可能会移植到Xbox One和新主机天蝎座中去。
此前微软曾有一个“螺旋体计划(Project Helix)”,旨在为XBox One、Win10、天蝎座之间建立相应的联系,并且该计划会基于天蝎座的测试版进行开发,微软也希望这能够提升所有在Win10上运行的游戏的体验。因此看起来这个“游戏模式”或许就是螺旋体计划在某种程度上的变体,以此来确保游戏在Win10上的运行标准更接近于Xbox One和天蝎座计划,前者提供900p-1080p分辨率,后者则将支持4K分辨率和60FPS,并且有消息称目前的Xbox One在“游戏模式”的加持之下已经能够运行天蝎座级别的游戏标准。
因此如果该消息属实,“游戏模式”已经在去年的夏天在Xbox One上进行过测试,并在秋季和冬季迎来了几项变动和升级。相比于早期在Xbox One上发售的游戏来讲,最近发售的如《战地1》等游戏,已经基本上能够达到900-1080p的标准了,而在2015年发售的《星球大战:前线》则只能运行720p。此前并不确定“游戏模式”只是为全平台版的Windows系统(UWP)设计的,但目前看来要在Win10、Xbox One和天蝎座上都能开启这个模式的话,游戏开发者需要制作全Windows通用的应用(UWA)。
因此如果游戏开发者们现在就开发UWP的话,那么他们就相当于已经完成了移植到天蝎座上95%的工作,因此这或许也是为什么我们看到越来越多的游戏都开始在Win10商店出现,例如《生化危机7》就将在2017年1月24日登陆Win10商店。如果《生化危机7》是开启了“游戏模式”的UWA的话,那么就意味着它已经准备好了在支持4K的天蝎座上发售,因此PC端的4K材质也将会安装到主机上。
看起来微软已经在统一全平台的道路上越走越远了,在将Windows商店同Win10、Xbox One和天蝎座同步起来以后,大概真的就能实现“走哪儿都能玩(play anywhere)”了吧,而目前看来,ARM架构的Win10或许是这个战略的最后一步棋子。