中国模拟器第一人李可文 25岁去世前还为玩家着想
在中国游戏发展史上,有无数游戏人奉献着自己的青春,他们或许默默无闻,但总在幕后为我们献上最出色的软件。今天小编要给大家怀缅一下中国模拟器先驱、中国模拟器第一人李可文,你或许没听过这个名字,但看了他的故事你一定会被他的事迹所感动。
- 有些人正被悄然忘记
- 有些旧事却必须重提
- 反复翻阅、回忆、铭记
- 为那些曾经惊世的才华
- 为那些曾经带来过希望的荣光
那么耀眼,却那么短暂;那么短暂,却那么耀眼。
我明天就要走了。倘若还能生还的话,我回来你们还会有新的 DreamGBA 玩的。至于 1.8,是不能正常玩「黄金的太阳」的,但是这个的确不好调,对不起!
这句话来于李可文,一个生命永远定格在 25 岁的大男孩,一个如今道来对我们相当陌生的人,然而他曾单枪匹马开启了中国的游戏模拟器时代,实在不应被时光掩埋,被岁月遗忘。
平民之子,天赋异禀
李可文, 1979 年出生于北京一个普通的家庭,伴随着中国互联网的起步而成长。他像是上天赐予平民世界的非凡俊杰,是名副其实的天才。
曾有人说过:我们身边有些人,虽然无论做什么事情都能做好,但不会给你带来绝望的感觉,因为你知道,如果自己再努力一点或者再聪明一点,是能够追上他们的。而李可文的聪明,会彻底让你断绝追赶的念头。
他的智商高达 164 ,十岁时通过了北京第八中学天才超常班的招生考试,只要入学,经过 4 年强化学习即可参加高考。
值得庆幸的是,李可文的父母更希望他拥有一个完整自在的童年,于是放弃入学。李可文之后入读著名的北京景山学校数学班,经常独揽各种第一。
自小学接触电脑后,李可文就被计算机世界和游戏吸引,在计算机方面的天赋也开始显露,获得许多相关奖项:
北京市“四通杯”计算机程序竞赛“四通之星”称号
北京市中小学生最高奖——银帆奖
第十届全国科技发明博览会金牌
第九届全国青少年发明创造和科学论文比赛金牌
北京市青少年科技论文一等奖
18 岁,李可文入读北京大学计算机系,如无意外,经系统学习后,他将成为中国互联网发展落后的当年,一颗无比耀眼的新星。
「游戏小子」打遍天下
任天堂,全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。开发了游戏史上最热销游戏系列超级马里奥和精灵宝可梦,以及全球媒体综合评价最高的塞尔达传说系列。
1989 年,任天堂推出 GameBoy 游戏小子,轰动一时,到 1996 年售出俞 4000 万部,甚至衍生了许多与 GameBoy 相关的趣闻。
诸如:
美国总统布什曾手持 GameBoy 出席军情会议;
前苏联宇航员曾带着 GameBoy 邀游太空;
当时三巨头之一的索尼公司里的高层斥责手下的工程师们道,「这种产品本来应该是索尼开发出来的,你们怎么会让任天堂抢了先?」等。
此后,任天堂相继推出 GB 系列不同款产品,并于 2001年推出 GameBoy Advance ,兼容大部分 GB 和 GBC 游戏。