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星之卡比25周年

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可以与马里奥比肩的任天堂游戏 星之卡比诞生25周年

鸩羽千夜 2023-06-19 22:32:25

任天堂今日在Twitter上开设了《星之卡比》25周年的专题页面帐号,同时还公布了一段《星之卡比》25周年的动态GIF庆祝图,并且宣布将在之后公布《星之卡比》25周年相关企划的情报。

身高约二十至三十厘米,性格天真、快活,喜欢吃东西(最喜欢草莓小蛋糕啦~)和午睡,也喜欢唱歌,但唱得非常糟糕,还可当成是一种攻击。只要吸入空气便可在空中任意飞行,吐出空气时还可攻击敌人。最特别的就是它的变身系统,只要把一个含有特殊能力的敌人吸到嘴巴里再吞下去,便可拷贝该敌人的特殊能力。

正如FF一样,星之卡比也诞生于HAL研究所危机之时。1992年HAL研究所面临破产,桜井政博孤注一掷在GB上推出了星之卡比,在全世界产生轰动效果,取得了惊人的销量。

从现在看来,星之卡比第一作是如此之粗糙,很难想象这样一个游戏是如何几乎达到马里奥的高度的。究其原因,非常简单,没错,就是----简单,人人都能轻松通关,这也是当时游戏宣传的口号。大部分动作游戏都在追求难度,无论是洛克人还是马里奥都不简单。此时,卡比就靠着独树一帜的特点取得了成功。在正常通关过程中几乎是不用去考虑Game Over的。

简单不等于弱智,星之卡比带来了非常轻松可爱有趣的气氛。虽然第一作并没有吸取敌人得到相应能力的设定,但是塑造了不少生动人物以及卡比系列共有的敌人。例如KingDedede这个搞笑的最终Boss形象就深入人心。另外,游戏在简单的基础上添加了新的模式Extra Mode,通关一次便能进入。在这个模式中敌人的数量和整个游戏的难度都有提高,正是这个模式让游戏的可玩性得到相当大的提升,也为将来的百分比完成度设定打下了良好的基础。

从1992年至今,卡比系列已在任天堂的主机和掌机上发售过20余款作品,其高产度在任天堂游戏中仅次于马里奥系列。

没来由的,看到这个粉嫩的小东西,心情就会很好,太萌了啊。

谢谢你曾带给我们的快乐,卡比,周年快乐!

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