软件风向标

吸血鬼战斗系统演示

栏目

《吸血鬼》战斗系统演示 非线性技能树作战方式多

liyunfei 2023-06-19 06:40:43

今日Dontnod公布了他们的新作《吸血鬼》最新演示视频,着重给我们演示了游戏中的战斗系统,现在让我们一起来看看。

战斗系统演示:

《吸血鬼》背景设定在1918年的伦敦街头,一种来自于西班牙的致命流感正在这座城市肆虐。作为一名吸血鬼猎手,乔纳森·里德产生了某种变异,在他与敌人和朋友间周旋的过程中,他要去解开关于他身上的印记以及这种瘟疫背后的秘密。

玩家需要利用乔纳森身上的武器来进攻和躲避敌人,从而在“血槽(Blood Gauge)”内储蓄能量,这些能量能够用来施放主角本身的吸血鬼技能。在施放将敌人刺穿并吸取他们血量的技能时,主角身上的吸血鬼印记会加深,影响他的意识,这个时候玩家们需要继续施放毁灭性的法术来保护自己。

在杀敌过程中,玩家们会解锁新的技能,技能树也不是线性的,因此主角可以随意地装备学到的任何技能,玩家们可以借此来用自己喜欢的风格进行游戏,可以选择正面刚到底,也可以选择潜行刺杀。一些技能还可以有两种不同的发展方向,例如一个叫做“跃起(Spring)”的技能,可以让主角冲向敌方,这个技能可以选择扩大伤害作用范围或者是增加无敌时间,这些都将留给玩家们自行选择。

《吸血鬼》将于明年登陆PS4。

相关文章

图文推荐

猜你喜欢

  • 作战

  • 吸血鬼

  • 演示

  • 技能

作战[共842款]更多>>

吸血鬼[共2888款]更多>>

演示[共13042款]更多>>

技能[共35159款]更多>>