直接对话!3DM与《NBA 2K17》团队负责人深入Q&A
坦牛&2K工作组正在制作《NBA2K17》中文配音补丁,诚邀民间热心人士一起参与,联系QQ:369778330(需求听译,润色,音频剪辑。)
就在今天,我们坦牛的神秘人与《NBA 2K17》的制作团队负责人进行了深入讨论,对游戏制作过程和游戏更新等内容都作了不少提问,让我们来看看神秘人的问题是否刁钻,而2K得回答又如何呢?
Q:你们是如何就《NBA 2K17》进行PC版和主机版的制作的?他们完全一样吗?
A:在这一作《NBA 2K17》中,我们针对3个不同平台(PC,PS4,XBOX)的次世代版本下足了功夫,在前几年,我们都会遇到一些平台差异带来的硬件难题(之前的面部捕捉让我们生无可恋)。但是今年我们有了重大突破,就以PC版本的面部捕捉为例,我们除了提供全方位的球员面部升级之外,还为所有平台用户提供了扫描自己面部的方式(使用官方手机APP《MYNBA 2K17》)。看到这个功能被用户认可我们感到很欣慰,而2K17在全平台都有不错的反馈也是对我们很大的肯定。
Q:除了主机在先行的序章中可以进行客制化的面部扫描之外,PC玩家可以享受这个功能吗?
A:当然,在PC版本上线之后,所有下载了《MYNBA 2K17》手机APP的玩家都可以使用面部扫描功能。APP的界面和操作也是非常简单明了,老少咸宜!
Q:在新作的MT(My Team)模式中有多少位球员可供选择?与前作相比有何改进吗?
A:在今年的MT模式中我们加入了前所未有的新成长养成模式:每周都会有新的事件卡,球员卡和道具卡加入,让玩家的球队日益强大。而在玩家首次进入MT模式界面时,我们就准备好了超过1000名现役以及传奇球星卡片供他们抽取获得。 除此之外还有数不胜数的道具卡(篮球,球衣,球鞋,甚至球馆道具)。
为了在MT模式中加入全新的内容,我们的制作团队也是呕心沥血。但是为了不在这次交流中重复透露太多的新内容,我们为各位准备了制作团队所写的博客来让各位玩家和2K粉丝获悉更多制作团队为大家呈现的精致内容:http://www.operationsports.com/forums/nba-2k-basketball/890059-nba-2k17-myteam-blog-featuring-associate-producer-peter-cornforth.html。
内容中还有我们的项目负责人Peter透露的后续更新计划,不容错过哦!
Q:我们都知道每一位明星球员都有自己钟爱的球衣风格,好比科比就喜欢宽松的而勒布朗喜欢更紧身的球衣来展示自己的完美身材,这些在游戏中会得到体现吗?
A:这个问题可把我给难住了,你也知道每个球员都有不同的体型,这些在他们穿上球衣以后会体现的更加明显,所以球衣和运动装备在游戏中的表现力完全取决于球员的身材体型。老实说,我们一直在努力优化球衣系统,来让每一位球员在着装后都看上去真实又帅气,就像玩家在电视转播中看到的NBA球员们一样。
Q:在今年的辉煌生涯(MC)模式中,我们的主角能与球队老板,教练组和队友们沟通以及深入互动吗?
A:玩家在这一作的MC模式中,会被球场上的对抗和场下的训练生活所包围,这生涯剧情深入的同时,主角会与自己的教练组、经纪人、队友、好基友以及全联盟的明星球员发生互动剧情,在于他们聊天中,你可以决定训练的强度,进行比赛节奏的把我,与联盟中的明星球员和已经退役的明星球员建立友谊。而你所做的一切会让你获得大量的福利,包括球技能力的提升和代言合同的获得,甚至可以让你吸走别人的粉丝!
MC剧情中最重要的东西就是你所做的每一个选择,制作团队在这一作中给了玩家足够的自由度,当你真正开始体验《NBA 2K17》的时候,你会发现这个故事,就是真真切切围绕你展开,以你为中心的。你完全掌握着自己的命运。
你的选择,你的场上表现将让你获得无与伦比的剧情体验!
另外我们的神秘人还问了一下2K的负责人关于他们是否支持或者接受中文配音包,但是高冷的2K并没有直接回答这个问题,看来前路漫漫,努力的路上充满着各种挑战和阻力,但我们依然会不断前行,为各位相信与支持我们的玩家献上更多优秀的作品。