顽皮狗:HDR技术使游戏飞跃进步 是未来的趋势
就在几天前 Sony 正式公开了全新的 PS4 Pro 主机,而今天 Insomniac Games及顽皮狗两家开发商的游戏开发人员谈论了为何HDR技术将会成为电玩视觉技术中令人兴奋的新发展。
“我们全新的《蜘蛛侠》游戏计画中,我们竭尽所能试图打造出细节最丰富的纽约城市景色,所有细节以及忠实呈现的城市内容,都可以在 4K 技术-尤其是拥有 HDR 技术的 4K 下,呈现出非常令人惊艳的表现。”Insomniac Games 的首席架构师 Al Hastings 在 Sony 发表会上的访谈如此表示。“真的是一大跃进,这也是我们会如此兴奋的原因。”
“但在此同时,我也得让我们的上一部 《拉杰特与克拉克》也能够支援 HDR 及 4K 展示技术,目前得知的消息是由于这款并非使用 4K 原生技术来制作……更别提还有 HDR,我们要提高到那个程度还得花上一番很大的工夫才行了。”
顽皮狗的首席软体设计师 Christian Gyrling 也表示认同。
“是啊!我个人和同事们都认为 HDR 技术真的对我和工作室来说是一项未来般的跃进。”Gyrling 表示:“我们对于能让我们的美术设计师使用这项高色彩的全新技术真的感到非常兴奋。”
“我们想以那种色彩来呈现游戏画面已经有很长的一段时间了,但我们得用上许多像是色调映射和一堆其他的技术才能完成。色调映射的确给予画面如诗如画的美感,但也会拖垮目前电视技术对色彩对比的接受度。我们全体都非常努力试图想将游戏画面达到最高规格,让我们做出来的作品都拥有著一种细节极为丰富的形象,但停滞不前的技术让我们稍微迷失了方向,因为必须将画质降低到不符合我们原先目标的程度。”
“有了这项技术后,代表设计师在他们的小天地裡现在能有更多的工具让他们尽情发挥,他们还会说:你知道吗,我真的非常喜爱拓展全新的技术,甚至能够同时展示各种不同的光影效果,这样我也不用妥协来降低画质了。现在每天在办公室几乎都能听到类似的话,我们非常期待接下来在 11 月 10 日推出 《神秘海域 4》以及 《美国末日》的画质更新,我们也会在基本版的 PS4 上推出这些更新。”