传承《F-Zero》的经典精神 《红视》上手试玩报告
科隆游戏展是发行商将3A级大作展示给玩家的绝佳机会,与此同时,也有一些不那么知名的规模较小的团队利用这个机会向玩家展示一些被大发行商忽略的拥有独特游戏体验的作品。《红视》(Redout)就是这样一款作品,它是由意大利厂商34BigThings制作的未来竞速游戏,我在科隆游戏展上体验了这款作品,并与厂商CEO Valerio Di Donato聊得很开心。
我们都很喜欢《F-Zero》和《WipeOut》,但是像这种未来风格的赛车游戏得不到大厂商的青睐,处境非常尴尬。可能这种作品的受众群体太小,但Valerio感觉像这种游戏还是有市场的,而且他们希望本作能够很好地填补这个空白。同时,他和开发团队饱满的热情也驱使着他们去做好这款未来赛车游戏。
我上手本作之后仅仅几秒钟,我就意识到34BigThings的热情驱使他们制作出来的这款游戏作品足以与以往流行的大作相匹敌,甚至有可能已经超越了它们。《红视》的游戏过程让人兴奋不已,游戏的节奏非常快而且超级流畅,帧率稳定在60fps,上手之后的手感非常自然。在我的上手过程中,Valerio选择了一辆最慢的车,但游戏的节奏依然很快,竞速对手把我甩在后面吃灰,我也非常努力地用最快速度追赶着他们的身影。经过一番努力之后,我终于排名垫底了,虽然我用的是最慢的车,但也同时意识到这款游戏提供的是真正的硬核体验。这款游戏中的速度并不是为那种心脏脆弱的玩家准备的。虽然游戏提供一些提速道具,能够让玩家速度达到极限,但本作实质上考察的还是玩家的竞速技巧。
而我没有预料到的是本作还提供了VR模式。而且我更没有预料到的是VR模式做得这么棒。在我装备好雷蛇OSVR头盔和耳麦之后,基本上就像真正进入了车辆驾驶舱一样,这次我要一雪前耻,摆脱垫底的命运。让人惊讶的是,我在VR模式下的表现竟然比传统模式下好得多,虽然每圈跑完之后都有点懵。所以说这个VR模式并不是为了蹭当前VR市场的热度而最后硬塞上去的东西。在科隆游戏展的试玩中,我在VR模式下遭遇了一点技术问题,比如帧率下降的问题,但Valerio向我保证这些问题在游戏正式发售时将不复存在。本作明年还将登陆主机平台,Valerio也证实本作将会支持PlayStation VR,不过今年的首发是赶不上了。《红视》的VR模式体验并不属于普通模式,这显然是个好消息。
除了这些制作优良的内容之外,《红视》这款作品中还加入了让很多玩家可以杀时间的丰富内容。游戏的正式版将会包含一个深度的生涯模式,玩家还可以解锁新队伍、共25条新赛道和9个游戏模式。如果这些还不够的话,《红视》还提供分屏多人游戏模式和在线多人游戏模式,游戏发售之后还将加入更多内容。
在2016科隆游戏展上我尝试了很多游戏,但并没有多少游戏像《红视》这样能够让我惊艳不已。本作的每个角落都透露着厂商的热情,是一款真正富有乐趣的游戏作品,不管是普通模式还是VR模式,本作优秀的手感和流畅的运行效果都能让玩家在每次竞速中感受到真正的速度。《红视》将于本周9月2日正式登陆Steam平台,未来风格赛车游戏终于后继有人了——任天堂和索尼分别为玩家带来了《F-Zero》和《WipeOut》,但接下来的时代是属于34BigThings的。