《最终幻想15》内容抢先体验 小细节展现良心制作
《最终幻想15》(PS4 / Xbox One。以下简称为《FFXV》)预定将会在2016年9月30日发售,目前释出的「PLATINUM DEMO」就如同名称一样,是一个「可供玩家试玩的样品」,并非是截取实际作品特定部份的「试玩版」。
而目前虽然还有作为《Final Fantasy 零式 HD》特典提供的试玩版「EPISODE DUSCAE」,但其实这个试玩版的规格和正式版也有许多不同之处。在目前这种状况之下,相信有许多玩家会非常在意游戏正式版到底是什么情况吧。
这次我们获得了可以试玩到《FFXV》游戏序盘的机会,所以现在就要将心得整理成报导。虽然试玩到的是还在开发中的版本,但故事和任务流程全都在正式版相同,而且就战斗来说,也只有特别开放了部份角色能力,算是和正式版比较不一样之处。也就是说,游戏体验已经是十分接近未来即将发售的游戏正式版。
另外,因为禁止拍摄游戏画面的关系,所以在报导当中刊出的游戏截图,都是使用过去报导中用过的图片。这点还请各位玩家多多见谅。
并不是直接被丢进去,而是有好好引导玩家的开放世界
在游戏一开始,玩家会看到身为路西斯王国(儿シス王国)王子的主角诺克提斯(ノクティス)和其伙伴格拉迪欧蓝斯(グラディオラス)、伊格尼斯(イグニス)、普罗恩普特(プロンプト)四人,正在造访尼弗海姆帝国(ニフ儿ハイム帝国)帝国属州「戴涅布莱(テネブラエ)」公主露娜弗蕾亚(儿ナフレーナ)的路上。
因为在路西斯与尼弗海姆两国之间长年以来的战争终于迈向终结,因此为了迎接和平来临,将要举行诺克特(诺克提斯的暱称)和露娜弗蕾亚的结婚典礼。
本作是在系列作当中首次採用开放世界风格的作品,将会有广大而且美丽的世界地图在等待玩家。风景也会随著日夜产生变化,而且天气也会出现像是雨天或是沙暴等等各种不同的天气变化。有些地方可能还会看到有巨大怪物正在休息,光是走在地图上就十分有趣。
而诺克特虽然可以透过消耗耐力来在地图上衝刺,但是地图毕竟是如此宽广,光靠徒步移动要花上许多时间。所以在长距离移动时,就要使用诺克特之父,也就是雷吉斯(レギス)国王的爱车「正统王权(レガリア)」。如果是在白天,那就可以拜託伊格尼斯驾驶,直接开到任务目的地,或者是之前已经有去过的地方,在移动时玩家可以像是在旅行一样,欣赏四周的风景。也可以享受诺克特和伙伴之间聊天的各种对话内容。
而在晚上就要由诺克特(也就是玩家本人)驾驶,但是正统王权只能在马路上移动,并没有办法离开马路,在荒野上四处奔驰。在伊格尼斯驾驶时也一样,如果目的地是没有道路直接连贯的荒野,那就会在马路上最接近的地点停车。
这个「开车行驶到没去过的目的地附近,然后徒步前进」的移动方式其实还颇为写实,感觉就像是实际在旅行一样,实在是非常有趣。
游戏当然也有淮备在开放世界类型作品中可以说已经是必备功能的快速移动,能够让玩家瞬间就移动到已经去过的地方。只要使用这个功能,当然就可以大幅缩短移动时间,但在这种时候选择驾驶正统王权享受兜风乐趣好像也是不错的选择。
而游戏大略流程是先在可以住宿或购买装备的「宿泊地」当中收集情报承接任务,再以正统王权或徒步等方式前往目的地。完成任务之后取得报酬,再前往下一个目的地…… 大致上就是这样。
听到开放世界这几个字,可能会有玩家想到「会不会不知道要做什么事」或是「玩法和目标都得自己去寻找对吧」,而产生抗拒感,但本作看起来倒是不用担心。目前应该要做什么(主线任务)全部都有仔细标示出来,而且在途中还会触发许多支线任务,所以在游玩时不会忘记现在该做什么,而又能适度享受到支线故事的乐趣。
在移动到主线任务目的地途中,就可能会突然触发支线任务,这时就会让玩家有种「完全不理会好像也不太好」的感觉,于是就开始执行支线任务。
帅气而且爽快,动作性极高的战斗
只要靠近在地图上的怪物,或者是对其发动攻击,就会直接进入战斗。玩家可以操纵的角色只有诺克特一人,基本操作方式是按 ○ 钮攻击、□ 钮格挡、△ 钮位移(シフト)、× 钮跳跃。而持续按住 ○ 钮就会发动连续攻击,格挡也不需要配合对手攻击的时机,只要持续按住 □ 钮就会自动格挡,是让初学玩家很容易上手的操作。这部份系统和「PLATINUM DEMO」一样,可以先以「PLATINUM DEMO」来预习一下。
而攻击手段,则是以方向键来切换在选单画面中,事先设定好的四种武器和魔法(会显示在画面左下角),这部份也和「PLATINUM DEMO」相同。