毁经典or新传奇?MMO游戏经典作《黑色沙漠》手游评测!
《黑色沙漠》端游是一款非常经典的MMO游戏,曾经在全球风靡一时。而这款经典的游戏即将上线手游了。在别家游戏敲锣打鼓的宣传声中,黑色沙漠手游则稍显低调在3月24号偷偷上线了先遣测试。此次由黑沙原厂携手创梦天地和腾讯,共同推出了《黑色沙漠》手游版。就让我们来看一看黑色沙漠这个经典MMO在手机端的表现如何呢?
首先以游戏创建人物界面的画质来看,黑色沙漠手机端在画面和建模上的表现还是几乎达到了当年电脑端的水准,偏向韩系的游戏建模带着许多欧美系的元素,场景风格更粗狂恢弘,美术风格上属于市面上的一流水准。
在光影上层次感分明,任务和环境之间的对比清晰,通过近景放大能很清晰的辨别植被,细节到位,在植被浓郁的颜色之中 人物的色彩运用较为鲜明
游戏内角色的多种时装,都展现出了极具特色的风格水平,职业上仍旧以战法牧为核心标准设计,且各个职业拥有多个不同分支展现,不同的分支也会在PVE或者PVP上有不同的倾向和难度。
在游戏性方面,黑色沙漠手游才用的开放大世界的模式,游戏中无论是跳跃、攀爬、奔跑都可以自由实现,玩家也可以自由探索整个地图的每一处角落并与各地的怪物进行战斗,无论是人物动作还是战斗技能展现,角色的动作分解都足够细腻,逼真且极具质感的同时也显得干净利落。
尤其在技能释放的时候,人物周身会散发出淡薄的光芒展现,配合技能释放时动画效果的加速,人物攻击上有一种更为凌厉迅猛的态势。
尽管因为手机屏幕大小的原因会限制一定的观感,通过手势动作对镜头进行调整,仍旧能清晰的看到游戏画面在各个方面的精致表现,可以看出制作组在手机移植上下了一番苦工。
至于游戏独特的家园领地系统,更是让MMO玩家可以在开放大世界模式中玩出“种地”游戏的既视感。
在属于自己的领地中,玩家需要建造房屋、工坊,甚至招募NPC来工作,通过伐树、挖矿、种植以及各种工坊生产来获取领地资源,升级领地。
最终也会通过家门的升级对玩家进行反哺,让玩家的游戏体验不仅仅拘泥于副本和竞技场之间。
不过在实际游玩的过程中我们也发现,因为是动作类游戏的缘故,游戏中很多动作和锁定上会出现难以快捷操作的问题。
比如在仅用手机的情况下,因为技能和移动都已双轮盘模式为主,且切换锁定目标需要通过对屏幕的点击来完成,操作难度和收拾难感会人为增加,尤其在手持的时候位于右下角的闪避动作会难以进行点击,但当我连同手柄之后,在攻击和锁定上更为快捷的同时,整体进攻对战和翻滚闪避的动作衔接也更为流畅。
也就是说如果仅是一名普通的手机用户,在具体对战中会缺少很多便利,另外作为动作游戏缺少翻滚闪避这一利器,势必会让非手柄用户存在极大的短板。
所以小编认为,黑色沙漠手游想要获得最佳体验,建议通过相应的官方的电脑手游模拟器或者链接手机手柄进行游玩。
另外也因为一脉传承了端游IP的内核,导致游戏总体而言真的很“肝”,尽管游戏内置了极度全面的自动寻路和战斗系统,但对于全面发展的真MMO玩家而言,不仅需要在各种战斗中进行战斗积累资源,还需要对家园进行照顾管控,要通过各种技艺和副职业打造装备,制作药材;甚至是加入公会后,更多的资源获取方式是需要通过公会集体活动来得到产出,这么多的事情需要处理,也不知道到时候大家的肝还能不能HOLD住。
但总体而言,黑色沙漠手游的各方面表现都颇为不俗,属于当下手游MMO市场中少见的精品,相比同类手游,游戏打击感和技能衔接非常流畅自然,整个战斗的过程行云流水,非常舒服,在战斗效果上的还原也贴合了端游的质感,可玩度极高。
唯一的问题可能就是,这样一款精致的MMO游戏,对于移动平台的优化会是一个非常大的挑战,长时间游玩对手机的负反馈也会成为一个最大的问题。