Epic CEO炮轰微软PC UWP:自我封闭、必死无疑
我们知道最近微软许多Xbox One独占游戏宣布登陆PC Windows平台,但这些游戏只登陆微软的Windows 10商城,而不登陆其他PC平台,比如Steam。这实际上是微软计划使用通用Windows平台(Universal Windows Platform,简称UWP)标准来统合PC和Xbox One。微软这个战略,不但XB1玩家非常排斥和担忧,而且游戏开发商们似乎也不看好。今日虚幻引擎开发商Epic Games的CEO Tim Sweeney发表了惊人言论,他说UWP“可以,应该,必须和将死”。
通用Windows平台是微软在Windows 8首次导入的软件开发平台,遵循该标准开发的通用Windows应用程序(Universal Windows Applications,简称UWAs),可以在所有支持该平台的设备上执行,包括PC、平板电脑、智能手机和游戏主机等。这意味着今后在Windows平台的游戏或应用程序,只需要遵循该标准,就可以跨一系列 Windows 10平台执行,而不需要针对不同设备推出不同版本。目前在Windows商城中提供的应用程序都是符合该标准的应用程序。
Sweeney本人在英国《卫报》上发表了文章严厉批评了微软“封闭”的UWP标准。在文中Sweeney号召游戏业界集体抵制这个平台,拒绝臣服于封闭的UWP生态系统。Sweeney说:“微软正在剥夺用户安装功能齐全的PC软件的自由,搅乱开发商发行商与玩家之间保持直接关系的权益。”
Sweeney解释说他并不是反对微软的Windows 10商城,而是呼吁业界反对UWP标准。他认为微软构建的操作系统只对自家的商城有利,但同时对有竞争性的app stores非常不利。”
“关键问题在于微软的新UWP是封闭的。默认情况下,你无法从发行商和开发商官网上下载UWP app,安装,升级,交易等。所有这些都必须在Windows商城上才能操作。”
因此他表示创建一个开放的平台,类似于广泛使用的win 32 API,才是向前发展的唯一路径。为此,微软必须允许用户在互联网上从任何地方都可以下载和安装UWP app。
此外Sweeney还表示微软必须允许Valve,GOG和其他公司来运营UWP标准的商城,不能封堵和降级成“二等公民”。这同时意味着允许开发商和玩家之间能直接取得联系,在交易上,微软不能提取30%的分成。
“在我看来,如果微软不按照我这里所说的创建一个开放性的PC UWP的话,那么PC UWP将必死无疑,将被业界集体拉黑。”