索尼摆脱续作之王名号!两款全新大作新情报曝光
在索尼的E3发布会上,《地平线:零之黎明》与《梦境》这两款作品为这个续作横生的世界注入了一股清风,Guerrilla Games在今年的索尼E3发布会上,并没有公布他们赖以成名的“杀戮地带”系列新作,取而代之的是一款全新的动作角色扮演游戏《地平线:零之黎明》,并且展示了以PS4为平台的实机演示视频。
今天,SCE世界工作室CEO吉田修平也透露了这两作的全新情报,首先是《地平线:零之黎明》:
《地平线:零之黎明》有着与《杀戮地带》完全不同的故事背景。制作组成员也为此带来了许多不同的意见,最后在决定了《地平线:零之黎明》今天的面貌,本作采用Guerrilla制作组的次时代引擎,远景的表现力十分强悍。
《地平线:零之黎明》设定在后世界的末日之后,当灾难过后的1000年后,自然重新占领人类的领土,人类不再具有支配权,取而代之的是“机器”统治着世界。人类形成部落,游戏的主要元素之一是原始部落与先进科学设备的对比。
目前游戏处于初步开发阶段,预计游戏发售还会有很长一段时间。预计明年才能登陆PS4。
每种机器人都会有各自独特的AI。《地平线:零之黎明》是一个无缝开放世界,有大量的各种品种的机器,它们小到像“手表”一样,大到像机械恐龙那样。
女主角名叫“Aloy”,20岁,是一名机器猎人。她是部落最好的猎人之一,非常敏捷。她很聪明,因为游戏里玩家要涉及许多战略问题,你要找出机器的弱点来击败他们。猎杀机器可以获得战利品、新武器、新工具等等。
其次是《梦境》的最新情报:
《梦境》是Media Molecule工作室的一款重量级作品,在游戏中,玩家可以自由建模,生成一个AI角色,创建完成后还可以体感控制,完全通过玩家双手打造,既可以打造繁复的世界,也能制作精彩的小品,这是一个完全由你创造的游戏!
与《小小大星球》相比,《梦境》更具塑造性。看惯了一些血腥,暴力,激昂的大作,这款情怀艺术范十足的作品,不知道合不合你的口味。
最后,吉田修平也说到两款作品各有特色,索尼也摆脱了以往只会发售续作的称号,这也归功于制作人员的奇思妙想,才能计划处如此创新的项目。吉田修平对这两款作品的前景也十分看好。