坎坷创作过程 《仙剑奇侠传6》研发制作纪录片揭秘
一生一念,一念一人。国产经典单机游戏《仙剑奇侠传》系列最新作品《仙剑奇侠传6》将于2015年7月8日上市。今年是《仙剑奇侠传》20周年,官方奔赴北京、上海、深圳、台北等各地采访,精心制作了仙剑奇侠传系列纪录片。
仙剑奇侠传纪录片共有五部,分别为“回首”、“缘起”、“铸剑”、“天籁”、“聚首”。在“回首”中,姚仙的家乡、仙剑奇侠传创作过程中不为人知的趣事,都有一一透露,之后发布的“缘起”,则将对《仙剑奇侠传》的名称由来、坎坷的创作过程等故事进行揭秘。今日“铸剑”篇正式发布,大家可以看到仙剑系列从研发到发行整个过程中更多的幕后故事。
仙剑二十周年纪录片“铸剑”:
研发流程揭秘 900天不停歇的大长跑
从1995年7月至今,《仙剑奇侠传》系列已经推出了5代7部作品,最新作品《仙剑奇侠传六》将于7月8日正式上市。每一部作品的面世,背后都蕴含着无数人的努力,而作品的顺利研发,也要经过研发立项期、规划期、制作前期、中期、后期、测试期……漫长的过程。在其中的每一个时期,参与人员为了最终产品的质量,无时无刻不在思考、讨论甚至争吵,最终定案。游戏上市后,玩家对于作品表达的喜爱就是给他们最好的嘉奖。
注重细节延续传统 400人的汗水与坚持
在之前发布的纪录片“回顾”中曾介绍过参与仙剑历代研发的人员名单,前前后后共有420多人为《仙剑奇侠传》贡献过自己的努力。在每部作品中,他们都在保持仙剑系列的传统风格,并寻找新的创新与突破,更努力将每个细节都做到尽量完美。有了他们的坚持,才有了仙剑系列每一部作品的面世与成功。
创意十足 《仙剑奇侠传六》诚意满满
此次《仙剑奇侠传6》游戏动画由国内顶尖动画团队七灵石制作,2015年该公司参与制作了《进击的巨人》、《寄生兽》等多部动画作品,七灵石的加盟让《仙剑6》的剧情表现更加值得期待。
《仙剑6》在保留原有仙剑系列一贯风格的同时又增添了许多丰富的游戏内容。全新的谜题与机关、配合各主角特有的场景技能,御剑飞檐、隔空取物等玩法层出不穷,这些新奇的小游戏让《仙剑6》更具挑战和乐趣。游戏中玩家自由度极高,可以在场景范围内自由跳跃操作,全新的战斗模式更可以让玩家在即时、回合模式中自由切换,战斗节奏更加爽快。延续历代的2D头像得到保留,并将以全新的动态小剧场方式陪伴玩家一路冒险。另外玩家这一次可以在游戏中挑选自己喜爱的服饰为角色换装。这些独特绚丽的服装可以直接购买,也可以通过游戏中的声望系统获取,还可以通过完成游戏中的任务等方式获得。
看视频破谜题 赢取限量20枚仙剑黄金指环
“寻找仙剑神秘宝藏”是在仙剑二十周年系列纪录片基础上设计的一个集智慧与趣味一体的解谜活动,玩家通过视频内容寻找线索解开谜题,可以了解更多仙剑的故事,更可以获得丰厚奖品。对于游戏本身,玩家朋友个个都是高手,因此寻找谜题的答案更需要的是发散思维和推理,只有开动脑筋连续闯关成功脱颖而出的那一位玩家,才能获得最珍贵的仙剑宝藏,而每个参与挑战的玩家,都有机会获得仙剑二十周年纯银指环、T恤、《仙剑6》主题钥匙链、公交卡套等精美周边。
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《仙剑奇侠传6》官方网站:http://pal6.changyou.com
二十周年专题页面http://blessing.pcjoy.cn/