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游戏军事一体化 虚拟现实技术将成战争最强力武器

liyunfei 2023-06-16 04:37:04

游戏一直以来都被认定于“娱乐”,随着游戏界的飞速发展,许多国家也看到了游戏的作用:模拟战争、训练士兵等等,早前中国、美国都曾利用FPS游戏来训练大兵,并且取得了不小的成就。然而,要说未来游戏界会发生怎样的变化,看看当下游戏厂商都在做的“虚拟现实技术”你就能明白。

某种程度上可以说,现代战争就是一场按钮游戏。战争和游戏,本质上并无不同,游戏是虚拟的战争,战争也可以视为残酷的游戏,技术进步在使人们拥有功能更丰富和更智能娱乐设备的同时,也使得军事装备同样日益智能化,同样的技术或硬件设备,均属于人机交互的范畴,可以是玩具,也可以是兵器,就看怎么用。

5月9日,俄罗斯在莫斯科红场举行纪念卫国战争胜利70周年的盛大阅兵式。在本次阅兵式上,除了中国仪仗队的惊艳亮相以及其它十多个国家方队的参与外,俄动用了超过15000名士兵,200件重型军事装备和140架飞机,包括最新型的主战坦克、步兵车、战略轰炸机和战略核力量,堪称历年阅兵规模之最。舆论分析,此次红场阅兵,除了起到纪念卫国战争的作用外,在当前由乌克兰危机引发的新一轮对抗的大背景下,阅兵还是俄罗斯对抗内部经济下滑和外部制裁的一针强心剂,通过阅兵来展示自身力量,提高民族凝聚力和自信心。

阅兵式,除了各国军队方阵本身的观赏性外,最具观赏性和威慑力的,无疑是人类制造的各种重型军事装备,本次阅兵上,俄罗斯也是将自家的各种先进军事装备展露无遗,主战坦克“阿玛塔”、“伊斯坎德尔”战术导弹系统、亚尔斯洲际弹道导弹、SU-35战斗机、“白天鹅”战略轰炸机等等。人类总是有一种偏执的爱好,也可以说是某种天赋,就是将技术上的发明创造使用在军事领域。战争贯穿人类的整个历史,不仅造成生灵死亡,文明消失,但也有其客观上促进技术革新和进步的方面。以二战为例,催生的弹道导弹、雷达和计算机技术直接影响了人造卫星、火箭等领域,使人造设备登上了太空。冷战时期的美苏争霸,也是航天事业发展的黄金时期,登月行动和空间站技术,间接影响的军用和民用行业不计其数。

随着技术的发展,战争行为越来越像一场游戏。战场上的军事行动仍然存在,但多数是以特种部队为先导的小规模行动,决定现代战争的胜负关键更多是通讯联络、后勤补给、武器系统的协调使用,而这些系统的使用则被简化为一条条战术指令,装备参数和在适合的时候按钮,某种程度上可以说,现代战争就是一场按钮游戏。战争和游戏,本质上并无不同,游戏是虚拟的战争,战争也可以视为残酷的游戏,技术进步在使人们拥有功能更丰富和更智能娱乐设备的同时,也使得军事装备同样日益智能化,同样的技术或硬件设备,均属于人机交互的范畴,可以是玩具,也可以是兵器,就看怎么用。

游戏设备和兵器装备

以Oculus Rift头盔为代表的虚拟现实技术已经问世一段时间了,在游戏领域已经有了一定的应用成果,微软的HoloLens全息眼镜,索尼梦神头盔以及脑电波头带等设备为开发者和玩家呈现了不同的虚拟现实硬件解决方案,同时相关的游戏作品阵容也在逐渐壮大,微软2014年收购了知名沙盒游戏Minecraft(我的世界)的开发商Mojang工作室,可能是该公司历史上花得最值的25亿美元,因为Minecraft游戏很有可能会支持HoloLens头盔。在微软发布的宣传视频中,也有类似Minecraft游戏操作的片段。如果最终实现,那么其意义就不仅限于再造了一个微软,而是开启了未来之门。

与Oculus Rift相比,HoloLens使用的并不是完全虚拟现实(VR)技术,而是增强现实(AR)技术,游戏并不是该技术应用的唯一领域。近日据美媒报道,美军将为F35雷电战斗机配备价值40万美金的多功能头盔,除了传统的供氧作用外,该头盔还拥有通信联络、信息显示和武器瞄准等多种功能,其中最具特色的部分,就是该头盔采用了先进的传感技术,通过分布在机身的高清和红外摄像机,做到360度观察机身周围。在此基础上采用了增强现实技术和头部跟踪系统,飞行员头转向哪一方,头盔便会显示该方向的即时态势。这种40万美元成本还不包括软件系统成本的天价头盔,可以让飞行员无需锁定就可瞄准开火,在改变未来空战的同时,也是游戏设备和兵器设备的又一个融汇点。

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