外媒评2014年五大最失望游戏 买玩后肠子都悔青了
去年的这个时候,我们正激动的期待着即将在2014年发售的游戏大作们,想象着到手后大玩一场会有多么开心。因为次世代主机发布了,而且在全球范围内卖的很不错,所有人都期待着2014年会是游戏行业重新崛起的一年。
事实上,我们的确迎来了一大堆新的游戏,新的IP和新的系列。然而,当我们站在2015年的起跑线回首2014时却发现,希望越大期望越大这句话是真理,总有黑马跃出,也总是那些让人无限期待的游戏伤害我们最深。
今天我们就带大家看一下外媒盘点的2014年最让人失望的五款大作,无论是质量问题,联网问题还是游戏内容,这些游戏总有一点让你买了后悔,甚至希望自己从未玩过。
《命运》
在9月9日发售之前,玩家对《命运》抱有超高期待。该作由动视发行,是Bungie继《光晕》后的首款大作,如此强大的幕后班底,再加上科幻主题、宇宙探索的设定,以及许诺的大量新鲜元素和互动特性,几乎没有玩家可以拒绝“买买买”的诱惑。根据动视的统计,《命运》是有史以来最成功的新游戏,销量高达1300万套。那么,《命运》真的有那么好吗?
首先,这款游戏的剧情内容过于缺乏,这点Bungie自己也承认。此外,宣传的“大宇宙”被分割成了很多“小区域”,玩家之间可以进行的互动相当有限,游戏体验的重复性非常大。至少在我看来,它的质量和销量是完全不相匹配的,良好的营销是该作成功的最大理由。
《上古卷轴OL》
另一款本应该给玩家带来完美社交体验的游戏就是《上古卷轴OL》了。在《上古卷轴5:天际》大获成功,得到销量和口碑双赢后,我们顺理成章的迎来了登陆PC平台的MMO《上古卷轴OL》。因为《上古卷轴5》的开放性和自由性,它不但留住了老玩家,还吸引了大量新玩家,再加上宣传的“7年开发周期”,大家对《上古卷轴OL》有多期待就不用说了。
然而,最终出来的成品却相当令人失望,除了一大堆BUG外,它的会员模式,它的晋级系统,它的同步机制无一不让玩家绝望。尽管Zenimax承诺在今年3月发布一个全新的版本,但大部分玩家已经对《上古卷轴OL》没有期待了。什么?你说说好的主机版?真的会有吗?