PC才有骨灰设置 《巫师3:狂猎》XBOX试玩为900p
《巫师3:狂猎》的制作组CD Projekt证实在E3 2014展会的XBOX发布会上所展示使用的游戏Demo为900p。
“其实那样,以我们的眼睛看起来已经相当不错了。”CD Projekt表示他们将会努力在发售之前做到更好。“我们仍在为XBOX ONE和PS4版本进行优化。所以他们看起来将会比理论上更好”他说到。“我们同样也在优化PC版本。它是个跨平台引擎,基本上我们是做好一个平台,然后其他平台理论上会更加容易。”
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900p的分辨率为CD Projekt的“最低要求”。“我们在XBOX ONE上达到900p完全没有问题,现在我们的目标是在Xbox one平台上达到1080p。当然,我们能否达成这个目标,现在还不清楚,我们要做的就是挤干一切能用的硬件机能。”
“微软和SONY之间的900p是个G点,其实在视觉效果上900p和1080p的差别不会很大,但它现在是个热门话题。所以,这就是我们的目标所在。”现在CD Projekt依旧和微软的工程师一起努力,试图增强游戏在XBOX ONE上的表现。
正如预期的那样,在PS4主机上,《巫师3:狂猎》是以1080p运行的。“这只是一个稍微强大的机器”Mamais(CD方面的负责人)说道。“这事儿大家都知道,但我认为从长远来看,一切都将会以1080p在两个平台上呈现。只是微软需要比预期更长的时间来做到这点,因为XBOX ONE的架构比较有挑战性。”
“其实XBOX ONE上开发对于我们来说,相对更容易,因为我们是用PC开发游戏,所以我们在PC上做的一切支持DirectX11。XBOX也同样没问题。所以对于渲染方面,它其实是一个更自然的移植过程。”
“但是,我们预期在PS4上达到1080p会比XBOX ONE上稍微容易一些。”
至于PC平台,CD Projekt 计划增加ultra特效设置,据Mamais说到,你需要一个配置非常牛逼的PC来使用ultra特效设置。
“但我认为这是值得的,”他说。“因为我们的ultra配置将会把画面推向现今游戏的顶峰。至少我希望它是这样。我们正在做的东西看起来会非常非常的神奇。”
“巫师3在PC上的ultra配置会有更好的曲面细分,更多的物理模拟,更后期的处理和更逼真的毛发处理”Mamais说。
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