魔兽经济学研究显示 现在是攒金币的最好时机?
随着魔兽世界游戏资料片的发展,游戏中金币的贬值速度也逐渐加剧,从最初300金左右一张点卡,到1300金一张,再到如今19000金左右一张,金币贬值的速度远远超出玩家预想的速度。
究其原因:游戏中金币出产量更容易 而WOW的金币回收措施单一
早在45级时期原始金币的获取方法就只有刷怪,做任务和采集专业来赚取。由于当时还没有所谓的PVP和PVE之分,玩家做个任务,杀个小怪随时都面临着被对立阵营玩家杀害的风险,可谓弱肉强食;做任务并不像如今有插件提醒这般快餐,当时是需要玩家记路的,所以无论是通过刷怪和任务来获取金币都是一个艰难的过程,当时300金一张的点卡就是最好的说明。当时的高富帅都是骑得起大马的玩家,一看到这类玩家总要跟在人家屁股后面乞讨个一金半银,而运气好的话一次可以要到十几金之多,这就是所谓的靠乞讨来发家。
到了TBC时期代刷职业开始盛行,法师代刷破碎大厅(法师羊一个小怪不杀,杀其他的就能无限刷新的bug就出现在PS副本中),FQ代刷监狱,dd代刷黑上成为赚取游戏金币的好方法。当时包夜代刷一个号一千多金的样子,而FQ刷怪升级都比做任务要快很多!点卡也上涨到了1300金左右一张,ZAM副本包战熊坐骑的价格也差不多是1000金左右。而到了WLK时期通过AH来赚钱的方法变得流行起来,虽然大地精早在60年代就已经存在,但到了WLK时期可以说是全民AH的时代。
当时流行一种公屏法的赚金办法,比如你开小号在公屏刷收 XXX10G一组,然后开大号在AH挂这个8G一组,就肯定有人在AH收或者M你自己去AH买,最少卸货十几组的节奏。当icc开放以后金团们都疯了,一个装备卖到二三十万算是很正常的事情,打工者们排着队去领金。
到了如今熊猫人之谜资料篇金币的获取速度便远远要高于以往的各个版本。跨服刷怪,金团打工,专业赚取,等等让WOW的金币贬值速度越发迅速。然而面对WOW金币的逐渐贬值,暴雪的金币回收措施则略显拙计。经典旧世时期购买坐骑成为当时金币回收的重要手段,其次就是修理费用;而到了现今,暴雪为了减缓金币贬值的速度开设了黑市,虽然一定程度上起到了缓解作用,但并非每个玩家都会去黑市当一回高富帅的。剩下的金币回收方式也就只有大家熟悉的飞行,专业,修理和AH手续费了。
面对如今的金币贬值,就连打金工作室们也感到力不从心,竞争越发激烈了。
我们如何面对金币贬值
金币贬值就要求大家去赚取更多的金来完成WOW中的种种消费,无论是通过金团打工,专业采集,还是AH售卖资源,当然最快的还是人民币直接换取游戏金币,如果你是团队指挥多开金团黑掉零头也是一种可取的办法,总之一句话用你可以利用的一切办法来赚钱吧!
当然赚了钱还是要留一些的,尤其是在熊猫人之谜版本的末期,不要盲目的下金团买装备,当老板做冤大头,因为暴雪不会明确的告知玩家6.0的开放时间的,暴雪的跳票已经变得很平常,试想一下如果暴雪明确了新资料片的上线时间,那么有谁还会拼死拼活的在版本末期玩耍,有谁还会购买围攻奥格瑞玛的金团装备呢?相信在6.0的版本初期,随着老玩家的回归和新玩家的加入,金币的获取将在版本的前期变得稍微艰难起来,所以待那时消费才是上上之选。