游戏离现实很远 游戏英雄梦被现实击碎一落千丈
古龙书里那些饮酒肆意又孤寂的侠客,金庸笔下那些一命救苍生的真大侠,作为中国的青少年,我们从小看着这些英雄的故事长大,谁没有披着床单当过披风,拿着塑料的刀剑比比划划过?武功是我们世代奢求着的梦,江湖是我们年轻时以为可以闯荡的梦,成为一个侠客,更是所有男人年少时的梦想。也正因此,当武侠以网游的形式出现的时候,有那么多人的沉迷其中。然而玩游戏,是不是每个人就都把自己玩成了自己梦想的姿态呢?有几个人还记得我们追求另一个虚拟身份的初衷?
然而有人做到了,小说中一般无愧于天地的顶天立地的汉子,真正的侠客,在现实中却是一个不折不扣犯案累累的小偷。
近日,网上热议的事件主人公就是无法正确对待自己英雄梦的一位玩家。游戏中侠义满满的英雄形象在帮会中早就树立,作为帮会的“帮主”确实得到了极大的尊重。锄强扶弱,正义凛然已经成为队员努力的标榜,可就是这样一个正直的游戏人物却在现实生活里沦为小偷,甚至巧合的还偷了游戏中朋友的钱。游戏英雄梦在遇到现实时瞬间被击碎。玩家如此大的形象反差带给人们深深的思考。
游戏,为何能俘获玩家心智?
当下快节奏的生活状态迫使人们不断的给自己加压,以强制性的跟上社会发展步伐。然而,人在重压下就会产生多种负面情绪,而这类情绪又必须找到发泄的平台,于是社会上的各种减压活动也就应运而生。在众多的解压活动中,游戏的受众群众相对其它活动要多。游戏,为何能俘获玩家心智呢?
众所周知,游戏的世界本身就是个被人工虚拟出来的特定场景。游戏研发题材的多样化让游戏产品也异常丰富多彩,玩家的选择上也相对广泛。多数选择用游戏来解压的人都是喜欢游戏的新鲜感、好玩性以及自由性。玩家在游戏中可以完成现实里不能达到成的梦想。例如时下受玩家追捧的一些热门游戏就印证了此点,玩家可以在《天龙八部》里扮演武功高强的乔峰,让自己体会一番英俊潇洒的大侠人生。《问道》可以挑战修仙成道的坎坷,把现实中的情绪释放在寻仙问道的路途中。《决战紫禁》主要发扬民族精神,把保家卫国的抱负通过游戏角色尽情展露,剑在手问天下谁是英雄的豪情就能在游戏里得到完美诠释。
这些虚拟的感觉也只有在游戏中才可以得到满足,才可以得到升华,这也是游戏本身的魅力所在。
玩家,伪装在现实人生
人生下来追求的不仅是简单的活着,还需要快乐的陪伴,生活中有了快乐的元素才能称得上是幸福的人生。随着日益加速的现代化,人们的快乐感越来越不足,大部分时间就是穿梭于高楼大厦间,忙碌着永远做不完的工作。
现实生活中很多人在伪高贵的活着,为的是有安全感的工资;也有一部分人卑微的生活,仅是为了平静的生存。各种生活方式都只能表明现代人的共同目的就是让自己快乐、简单的存在于社会上。
就如提到事件中的入狱玩家,玩的是一款入围民族网游的游戏《决战紫禁》,游戏的主旨就是民族气节,英雄气概,传递给玩家一种传统的历史精神,在游戏里扮演狭义满满的帮会“帮主”,并且积极帮助帮会里的弱势队员,让全队成员都对自己无限仰慕,然而玩家却为了这个英雄梦而丧失了现实中的理智。为了保持自己的高大上形象不惜以身试法,竟然用偷来的钱买所需装备,满足自己的私欲。
无论这位玩家在游戏中多么的快乐和满足,但走到现实中已经成为不被人原谅和理解的小偷。这两种差异极大的人生状态让人深思。
游戏离现实很远
现实中一般男性的抗压能力要强于女性,男性偏理性,而女性更偏重于感性,在面对问题和解决困难的时候表现也不尽相同。但是人们选择游戏的时候却是一样的坚定,享受游戏带来的满足感和成就感。
游戏充斥在生活的各个角落,给人们平凡的生活增添色彩,游戏人生让现实生活的人们感觉更加快乐和充实。游戏跟现实的差距就在人举手投足间体现,现实世界是需要某些虚拟来填充的,来帮助人们感受不同的节奏和状态,但是游戏永远都是一种娱乐活动,不能用来当饭吃,不能拿来过日子,也不能带来生活的真实感,其实游戏离生活很遥远。
不管是游戏商家还是游戏本身都在提醒人们合理安排玩乐时间,积极健康的游戏心态才是健康游戏的良好开端。如果人们在压力极大的情况下还是沉迷游戏,每天想的就是升级和任务,这就在无形中给自己增添了负担,一旦游戏成为人的累赘就是去了玩游戏的初衷。在感到郁闷纠结的时候适当的进行游戏活动有益于身心健康的活动,享受的时候需要玩家平衡在两种不同世界,才会有美好幸福的生活。