数字版权管理薄弱!盗版竟然比正版上市还快
在中国,盗版往往要比正版来的快,以至于国外开发商们不得不依靠国内的一些代理来替他们“保密”,但在国外又是什么样呢?就在最近,《GTA V》就在其正式发布的前几天出了“抢先版”,虽然游戏有着先进的数字版权管理体制(DRM),但还是免不了遭到破解。在某些情况下,黑客们的“解锁”工作往往都会在正式发布日之前完成。
下面我们先来介绍一下什么是DRM,中文名为“数字版权管理体制”,它是旨在通过适当的安全措施来阻止游戏被盗版、复制的专业术语。在过去还没有DRM之时,你可以通过手动复制游戏盘来轻松玩到一款作品,此后所谓的光盘密匙(CD Key)应运而生,但又被后来居上的免光盘破解(NO-CD Crack)轻易赶超。最后,游戏行业终于忍无可忍,他们将防拷贝体制升级到了数字版权管理级别,通过数字加密来叠加多重保护,著名的SecuROM就是手段之一。但这样就安全了吗?看看下面游戏《神偷》的例子吧!
你可以看到,游戏《神偷》的破解版是在2月25日的发布日前几天上传的。家用平台破解版是在发布日大约5天前,而PC平台破解版则是在发布日的前1天。在《神偷》正版还未上市前网上已经有一些零散的载点提供了游戏下载。不仅仅是《神偷》,游戏一般都可以在网上得到他们的DRM破解,并且紧接着就是对游戏正版至关重要的首发日,你可以想象的到游戏的销量会怎样。如果DRM可以在黑客面前多存活几天,那么游戏厂商就可以完成早期销售的90%。然而如果破解版得到提前发放,玩家们会怎么做大家应该都清楚了。
虽然我不纵容数字版权保护的使用,就像不纵容盗版一样,如果没有不法分子破解游戏的尝试,游戏厂商也不会花费大量资金用于DRM技术的研发。部分游戏甚至无奈的实行了数字版权的免费,至少他们赚取了玩家们的尊重。有趣的是,《孤岛危机3》的DRM破解花了5天,从总的趋势看来,游戏PC版的DRM破解一般来说要比较困难。但一个明显的例外是蝙蝠侠系列,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》足足花了1个月才最终被破解。然而,Steam的保护是远远不够的,目前黑客们几乎不需要花费任何时间就可以搞定所有受Steam保护的游戏,这甚至让我们不得不怀疑Steam是不是真的想要保护这些游戏。