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史上最让人抓狂的游戏盘点 像素鸟只是小儿科!

liyunfei 2023-06-14 18:36:21

《像素鸟》在近段时间似乎火的有些莫名其妙,游戏毫无亮点,唯一称得上特色的地方大概就是其难度,对普通玩家来说,要始终保持精确动作让小鸟一路闯过没规律的水管阵的确不是件容易事。

而纵观不同平台,不同时期的动作游戏,都不乏一些公认的超难作品,对大部分人来说要想通关根本就是不可能完成的任务,光是看别人的攻略录像就只有膜拜感叹的份,它们有些是经典名作,有些是特色小品,当然也有专门做出来就是为了整人的类型,不知道你听过多少,自己又打过多少?

超难动作游戏:《魔界村》

说起FC时期的最难游戏,许多人第一时间就会想起这个名字,自《魔界村》于1985年9月在街 机上问世以来,它便以超高的难度让大批玩家印象深刻,大部分玩家基本都是在游戏开始十几秒后迅速变成裸奔,两三个场景后就game over,基本能坚持到第一关末尾的都已经是高手大触,而这个系列也从此开始一直坚持超高难度的风格,包括后来的几款移植作,续作都一如既往地保留了传统 特色,最难ACT的代名词这一称号名不虚传。

超难动作游戏:《洛克人》

《魔界村》之外,卡普空的又一硬派动作游戏代表,不过和《魔界村》基本上没考虑让你过关的难度 相比,《洛克人》多少还算是苦练就有希望的,而当这个系列本身发扬光大后难度也一直在变化,迄今很多人公认的最难还是元组洛克人初代,只是时过境迁,当硬 派动作游戏本身已经退潮后,《洛克人》系列本身也悄然落幕,曾经用E罐拯救世界的英雄如今还得靠在任天堂明星大乱斗系列里才有机会友情出演……

超难动作游戏:《恶魔城》

如果是从PS后期时代才开始了解《恶魔城》系列的玩家,可能没有更直观的感触,但在早期ACT 游戏里,《恶魔城》确实也是一度以高难度著称,在FC和GB,以及PC-E的几作更是因为操作问题而大大增加了无畏的难度,用吐槽的说法就是早期西蒙自己的动作比僵尸更像僵尸……只是具体哪一作最难,这在恶魔城玩家里倒是难以有一个服众的结论,但也只是高手才能认识到的差距,对于普通玩家来说超过一个限度后就都一样了……

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