十款让玩家丧心病狂的游戏 玩它们简直是在找虐
“丧心病狂”这个词大家都不陌生,可是把它用在游戏上,有时所表达出来的又是另一种意思了。比如那些恐怖游戏,虽然觉得吓人,可还是坚持要玩;虽然一个游戏的模式是固定的,但是我们却总喜欢从头再玩一遍;还有网游,相信也有不少玩家喜欢所有职业都挨个试一遍吧。这就是游戏的魅力。今天小编就带大家来看看那些让我们“丧心病狂”的游戏。
《怪物猎人》
掌机时代有一款不得不丧心病狂的游戏,它就是《怪物猎人》。《怪物猎人》讲述的是一名怪物猎人遭遇到了袭击,被人救助以后从而帮助村子里的人完成任务的故事,游戏主要设定的就是重复着完成任务。玩家接取任务后会被传送到任务地图完成相应任务,完成任务后便可返回领取奖励。游戏的特色就是任务之中可以采集N多材料,玩家可以捕捉地图中的怪物,也可以设置各类陷阱诱引怪物。你就是真真正正的一名猎人,弓、弩、大剑、太刀、短刀、盾牌什么你都可以用,而且每套武器的设定也不一样。玩家也可以和小伙伴们一起联机打BOSS,也可以好好培养自己的仆从。游戏设定范围之广可以覆盖到一花一草。
想要打造一套属于自己的套装那你就有的忙了,先不说没有提示的材料,就算你打对怪了也不一定会掉落你想要的材料,有可能单单为了一把武器你就要奋斗个几个星期,还不够丧心病狂么?为了一套终极套装没日没夜的刷材料,只为了传说中的一套套装。饭可以不吃,鸟蛋必须要偷;水可以不喝,水源必须才采集;觉可以不睡,装备必须要合出来……多少玩家就这样丧心病狂的合出了自己心仪的套装。某一天自己回想一下,这是有多难啊!
《战神》
如果掌机时代有一款游戏可以和《怪物猎人》齐名的话那就是《战神》了。《战神》属于一款动作游戏,讲述的是希腊的神话故事。作为一名战神的你,不仅要打败诸多妖魔鬼怪,还要踏上弑神之路。游戏的武器系统设计和《鬼泣》有一些相似,玩家要通过击败各种BOSS来解锁自身的武器,武器可以通过杀怪和找到一些隐藏点获得的豆豆来提升武器的攻击力和解锁各种连招。游戏画面相当生动逼真,玩家可以感受到一种身临其境的感觉。
《战神》虽属于一款动作游戏,但是《战神》系列作品的难度都普遍偏大。加之每次与BOSS战斗时都会不时的添加各类动画和及时按键,让玩家们死去活来。从最开始的简单难度到普通难度再到困难难度,最后挑战自己的手指打地狱级难度。地狱级难度的BOSS可以用碰者死擦者伤来形容。难度可以让你超乎想象。但是就是有那么一群玩家,在死去活来中不停的轮回往生。一个战神倒下了算什么?千千万万个战神又站起来了。你一巴掌拍死了第一个我,还有千千万万的我冲了上来。在经过无数次的死亡的挑战,无数次的跌倒再站起来,最后能通关地域难度的玩家终于出现了。从此他的手指头被誉为了大神级手指头,此人也被誉为丧心病狂,无人能敌了。
《生化危机》
要说什么游戏让小编记忆犹新的话,那莫属《生化危机》了。大部分人接触《生化危机》的时候都在学生年代,当初玩《生化危机》初代的时候,控制吉尔在房间里寻找线索,突然碰到一个不明物体,在那回眸传情的一瞬间,小编着实吓尿了,举起手枪就是一顿狂轰乱炸,惊魂未定之余还要鞭尸几枪。至于后面如何大家也都猜到了,没有子弹的我只能怒断电源,防止看到更恐怖的画面。这样的经历我想大多数人都经历过。作为一款惊世大作,许许多多的玩家冒着晚上噩梦连篇的的风险,依然狂热的玩着《生化危机》。
《生化危机》最初没有汉化,不懂外语的玩家都是一边拿着攻略书籍,一边玩着游戏,玩一会然后定下心来看看攻略,继续往前走。但是丧心病狂的《生化危机》3代夺取了玩家们这种不紧不慢的进度,采用了长时间逗留会遭遇大批丧尸围攻……玩家们要忍受着不通的语言,忍受着恐怖的生物,忍受着闭眼的噩梦,忍受着心里的压力把这款经典的大作玩到底,试问一句,你是有多丧心病狂。《生化危机》系列游戏和系列电影连出不断,对于生化迷来说每一款都是不可错过。现如今对那些丧心病狂的丧尸们已经有了抵抗力,但是回想当初的情景,叹气一声,我这是肿么了,玩款游戏还这么折磨自己。