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科技巨头扫荡移动互联网:疯狂砸钱或暂告一段落

newtype2001 2023-06-14 14:19:38

今年互联网行业无论国内还是国外,无一例外都对移动互联领域展开火速并购。

从国内看,今年百度并购重点是视频、移动端平台、生活服务;而阿里巴巴则钟情于社交、地图、移动工具、垂直应用;腾讯则围绕微信展开平台布局,巨头之间在移动互联网领域合纵连横,随之而来的碰撞也更加明显。

从国外看,苹果、谷歌、雅虎、Facebook、Twitter的并购又有哪些特点呢?媒体特意梳理了国外巨头最近一年的并购,看看哪些是他们的最爱。

巨头的扩张路径:收购移动创业公司

国外科技巨头首先将目标瞄准了移动互联应用,主要是以社交、视频、移动工具、游戏为主。

现在的社交类应用与垂直应用相互渗透,除了注重社交本身的及时互动与分享外,还意在让工具性强化,最终提高流量与黏性。如雅虎对图片社交类的收购多达3家,主要是为旗下Flickr产品做完善与补充,增强其社交互动性,对博客平台Tumblr土豪式的收购,也意在补充图片社交类平台的空白。

Twitter本身就是一个社交分享平台,它对垂直音乐类应用We are the Hunted、短视频应用Vine的收购,都旨在让社交平台个性化,提高流量与黏性。事实上也应证该策略的正确性,Vine在今年年中表现抢眼,确实在全球范围内掀起了一股短视频的热潮。

比较意外的是苹果,近期收购了社交数据分析商Topsy,该公司拥有 Twitter 整个发展历程的所有数据以及访问 Twitter 数据的通道。业界认为,苹果此举一方面有利于推进自然语言处理和趋势分析的研究,另一方面也看出,苹果正在加强自身对用户在社交网络数据收集与分析领域的缺席。

一直以来苹果对用户社交网络的数据收集渠道,仅有Siri。但在去年收购了移动应用搜索公司Chomp后,其卡片式风格搜索结果被集成在了iOS 6的App Store中。今年对iPhone个人助理应用开发商Cue也意在完善这一领域。

而Facebook更钟情于移动工具。在今年已披露的、不超过10笔的收购中,移动工具类占了4起,分别弥补了Facebook在语义理解翻译、软件稳定性、开发后端工具、数据管理和压缩方面的短板。

手游是移动互联网时代涌现出来的现金牛。雅虎和Facebook都看到这一点。

雅虎收购的手游公司Bignoggins能开发出精美的球类游戏、PlayerScale则对游戏后端平台服务进行了补充,让未来雅虎扩充游戏业务奠定基石。Facebook为挽救自身HTML5游戏平台,也收购了Spaceport.io,这个HTML5游戏平台允许游戏开发商使用Javascript技术搭建游戏、并在所有的智能机操作系统中运行。

地图导航类与软硬件结合类的创业项目,也受到了苹果、谷歌的追捧。

近年来,随着地图业务的不断完善、这对冤家进军车联网的意图愈加明显。今年苹果在地图导航领域收购了4家公司,这几家公司地理定位、实时交通导航数据监测、海量地理位置数据收集及相关的移动端的应用,其产品表现力与专业度都非常高。原本,苹果欲想收购众包导航公司Waze,但因出价太低被拒绝,后者被谷歌以11亿美金收购。

用户使用Waze之后可在系统里面查看其他用户贡献的信息——制定路线上是否有事故、道路情况、限速、是否有警察、哪里有加油站(甚至包括油价)……实时数据是Waze最有价值的地方。被Google收购后,可以想象Google map的数据会更加活性。

此外,谷歌在投资未来.如安卓之父安迪·鲁宾负责的机器人项目,在过去的半年中收购了包括日本公司Schaft在内的7家有关机器人和人工智能的创业公司,此外还有Industrial Perception、Meka、Redwood Robotics、Bot & Dolly、Autofuss和Holomni等。这些公司已经可以开发出制造一个灵活机器人所需的技术,但这些技术要应用化,投入到制造业或许要10年之久。

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