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《飞龙降临》前瞻及截图赏 微软独占抗衡索尼!

liyunfei 2023-06-14 13:04:20

《飞龙降临》的开发之路一直都不算顺利,一开始是一款Xbox 360平台上的Kinect体感游戏,但后来不知怎么的,微软决定把它拿到Xbox One上,并去掉了体感。虽然《飞龙降临》的画面有次世代的感觉,但它的操作十分蹩脚和迟钝。

游戏的故事开始在地球人征服Draco星球后,Draco星球是一个宜居的外星世界,但这里从来没有宁静过。外星生物可以喷火和酸来攻击人类,于是殖民者快速驯养了这个星球的龙族,然后使用它们侦查这个新家园。不幸的是,一个名为白色幽灵的巨大野兽一直攻击着人类,而你扮演的是一个菜鸟龙骑士,唯一一个从白色幽灵攻击中幸存下来的人类,在最后铲除了恶魔,解救了这个星球。

游戏开发组Grounding Inc.已经创造了这个科幻世界的草图,但是特点都不够明显。从一开始,Grounding就声称《飞龙降临》是Sega经典土星系列《铁甲飞龙》的精神继承者。但可惜,即使《铁甲飞龙》的制作人Yukio Futatsugi加入到该作的创作中,该作还是没有找到系列的精髓。

《飞龙降临》和《铁甲飞龙》一样,整个游戏你都会待在龙背上,锁定敌人,用蹩脚的操作躲避大型炮弹。《飞龙降临》甚至还加入了AI控制的帮手,种类丰富的武器类型,和一个售卖各种龙进化用的物品的商店。这看起来一切都很好,但是大部分武器类型在锁定攻击时都很鸡肋,而且你的帮手也几乎没有任何帮助。

《飞龙降临》的最大问题关卡无聊和重复。游戏的艺术总监层承诺游戏肯定会有趣且丰富多彩,但是游戏中同一环境居然能出现五到六次。游戏的任务列表也许不会让你闲着,但许多任务都是送你到已经见过的环境中,只不过敌人不一样而已。更糟糕的是,故事主线任务只有在你从敌人那搜集到特定的抗体才能继续解锁,这就意味着如果你错过了开始的目标,你就必须反复再玩一遍。

老《铁甲飞龙》十分有趣,也十分经典,但是这部《飞龙降临》确实让人很失望,无论是操作还是内容。

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