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索尼公司正面临严峻挑战 次世代PS4主机压力山大

2023-06-14 11:47:38

今年圣诞节档期发售的PS4顶着很大的压力,索尼上一季度财政状况非常不佳,因此索尼将本年度利润预期削减了40%。

索尼希望PS能够“在发售早期实现盈利,通过多种PSN上的多种网络服务为用户提供更丰富的娱乐体验,增加收入来源。”

简单地说,就是寄希望于PS+付费用户数量和PS Store的销量。此外,索尼的云服务Gaikai也将在明年上市。

在今年九月份的东京电玩展上,索尼日本执行官Masayasu 向Eurogamer透露,PS4发售之初是亏本贩卖的,但索尼期望能在PS+会员服务方面尽快收回成本。

总之,索尼预期在2014年3月份之前实现300亿日元的营利,而去年同期的营利数额是430亿日元。

索尼本季度的亏空来自索尼影业,他们将赌注压在了钱宁塔图姆的《惊天危机》(白宫坠落)上面,结果遭受惨败。其实如果不是去年的《惊奇蜘蛛侠》同样无力的话,电影票房的失利并不会有这么大的影响。电影部门上季度亏损178亿日元,而去年同期是营利79亿日元,结果让上季度索尼总体亏损193亿日元。

另一方面,微软则公布了本季度财报,表示营利52.4亿美元。

索尼的游戏部门表现平平,亏损8亿日元

其中PSV降价策略实行以后,销量有所上涨,实现了一些营利补偿。PS3和PS2主机加起来卖出了200万台,而去年同期是350万台,PSP和PSV销量为160万台,优于去年同期的80万台。

所以,一切都看PS4的了!索尼预期年末的PS4,PS3和PS2合计销量能达到1500万台。去年的PS3,PS2合计销量为165万台。

但真正决定营利数额的,还是游戏销量。索尼预期年底前游戏销量为3.6亿套,而去年游戏销量为2.66亿套。

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