索尼解释DualShock4手柄最终放弃触摸屏的原因
2023-06-14 10:51:10
大中小
索尼DualShock4手柄的原型之一是带有触摸屏的,但是这种设计在最终版并没有出现,而是换成了触摸板,显然这不是没有原因的,据产品规划经理Toshimasa Aoki表示,原因主要在于开发者不喜欢让玩家在游戏时还要分散精力看分屏。
“我们确实曾经考虑过安装触摸屏,”Aoki同GamesBeat交流时表示,“我们实际上也做过测试,但是除去成本因素,我们的游戏测试团队也不是很喜欢在游戏时还要低下头来去看手柄。他们认为消费者在游戏时应该集中精力盯着大屏电视。”
任天堂的WiiU的GamePad手柄就设计有一块触控屏,玩家可以利用该屏在不同的游戏里进行菜单的导航,背包设定以及地图选择等等操作。
任天堂一直表示GamePad开启了游戏的新方式,但是该功能并没有广受好评,铁拳设计者Katsuhiro Harada就表示对于格斗游戏而言在两个屏幕之间来回看实在是太分神了。