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技嘉大话游戏:古剑2改变可好?解放思想大讨论

liyunfei 2023-06-14 05:32:07

单机rpg游戏在国际游戏市场中扮演着重要角色,从起源至今,诞生了无数优秀作品。

从时间上看,国外单机rpg游戏率先起步,在各方面都凸显着发展早、技术成熟等优势,优秀的rpg游戏,往往拥有强大的技术支持,从而支撑起恢弘壮阔的场面,而设计师在音效、音乐、画面、配音上都下足了功夫,可谓无所不用其极。与此同时,玩家的口味也越来越挑剔,他们所需要的,不仅仅是大气磅礴的世界观或砍杀的快感,更追求全方位的满足。

在技术上,国外游戏有着很大的优势,面对外国游戏的成熟,国产游戏无疑承受着对比的压力。但不同的土壤催生不同的文化,不同的文化也影响着游戏的风貌。

那么,国产单机rpg有着怎样的风貌呢?

关键词一:略显单调的古风仙侠

现如今,古风仙侠游戏几乎成了国产rpg游戏的代名词,仙剑奇侠传、轩辕剑系列、秦殇、风色幻想等等知名rpg游戏,都充满了古风仙侠元素,进入游戏,玩家将体验到从平头百姓到一代宗师的曲折历程。途中,亭台楼阁、精灵鬼怪、异世幻境、神秘高人层出不穷,此外,主角往往还会收获一段荡气回肠的爱情,令玩家回味不已。

关键词二:一成不变的回合制战斗

近年来国产游戏以回合制RPG为主打经久不变,游戏市场上已经好久没有出现秦殇、刀剑封魔录、风色幻想、明星志愿等重量级招牌大作。回合制经过市场的洗礼,成为国产游戏中的经典款式。游戏制作人们如同泡在了温泉里,满足现状后已经忘了战棋、动作、射击、模拟经营等游戏应该怎么制作,最近上市的《雨血》系列,《风卷残云》以及《永夜的幻想曲》也没有掀起多少浪花。

今年已经登陆市场的仙五前传、轩辕剑6等游戏依然延续着经典的回合制,在画面和配音上不断提升。许多玩家通过它们看到了国产游戏制作团队的坚持和努力,怀着热切的感动为他们叫好。

然而,这份感动还能延续多久?回合制是否是适应市场的唯一出路?

同样是古风仙侠主题的古剑奇谭曾经收获了一片赞誉,现下它却发出了不同的声音,推出了即时战斗模式主打的古剑奇谭2。

唯美的画风、搭配久违的即时制,创新带来的新鲜感不言而喻,随之而来的问题是,国内玩家是否能适应即时战斗,古剑2在创新的同时是否会失去部分玩家?即时制是否适合现在的游戏市场?现在回答这些问题还为时尚早,只有留待时间去检验了。

本期技嘉大话游戏话题:回合制、即时制,国产游戏这种单纯的战斗模式的改变,是我们想要的改变吗?

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