十大游戏经典手柄 小霸王板砖控制器谁还记得?
想要写一些有关TOP10的东西并不是什么难题,像是人们都比较喜欢的,十大XXX。十大最难看的服装。十大最性感的美女。十大看起来好吃却不应该去吃的动物等等,人们很喜欢给自己钟意的东西排名,读者更喜欢为这些排名发表结论,答案也无非只有两种:同意或反对。虽然列出自己喜欢的东西很容易,但应该把那些加进TOP10之中却不向大家想的那么容易,尤其对于玩家们所钟爱的游戏控制器(controllers),俗称游戏手柄,某些人可能认为这个TOP10排名并不科学,毕竟这只是从我的立场得出的结论,你们怎样认为可以保留意见:
从列表第一位开始,#10代表最糟糕(或是最奇葩的),一直排到#1代表最酷,下面就来看一看吧:
#10 由一位叫做Madcatz的公司生产的游戏手柄
这就是我要说的,不知道的话谷歌一下吧!不要认为我坑爹,我可以说这是手柄中的山寨货吗?
#9 任天堂64
这个手柄,用我的话来讲就是一个无脑的设计。从什么时候开始,一个简单的2按键与DPAD布局演变成了这个样子。显然,在游戏手柄的进化道路上出了事故,这就像一位进入了大学阶段却忘记了规矩,开始尝试毒品和开始耍小动作的矮穷痤,这就是手柄世界中的一个畸形儿,这也就是我为什么在童年很少碰任天堂64手柄的原因,不然我可能会写一篇标题为“任天堂64毁了我的童年”的文章。玩游戏,你需要两个必要的东西,一是一部有趣的游戏,另外就是一个实用的游戏手柄。如果控制器不实用,与设计怪怪的游戏手柄打交道,可能会玩到手残也说不定。我很是好奇设计这款手柄任天堂的员工的真实想法,他是想试图激怒玩家吗?我倒是认为他是想要报复扣他薪水的公司上司,值得庆幸的是,这种诡异的设计之后就没有再被采用过了。
#8 Intellivision游戏控制器
这是……这是什么。这一定不是一个游戏控制器,这是一个遥控器对吧?大多数第一次看到这部游戏手柄的玩家都会这样说,但是007会告诉你:“不,其实这就是一款游戏手柄。”开发商做了一个遥控器,再将一个数字键盘和DPAD(O-pad?)合体,这是不是会给你万能遥控器的感觉,很好,现在你可以遥控世上所有的游戏主机了。这真是奇怪,不论是过去还是现在。玩家们第一次面对它的时候是在1978年,这个名为Intellivision的游戏手柄由美泰公司(Mattel)设计。1978年,那时它的唯一竞争对手就只有Atarai 2600了,竞争的缺乏导致了设计元素的缺乏。什么都不说了,美泰是一家玩具公司,负责变形金刚、芭比娃娃还有小马宝莉的玩具制作,你想指望一家玩具公司设计出一款什么样的游戏手柄呢?话说设计手柄不是有些与经营范围脱钩吗?公司设计师有话要说了,“原本我是要设计遥控器的,可以说这是一个美丽的错误吗?”