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《龙腾世纪》主创人员开始开发Bioware全新项目

newtype2001 2023-06-13 04:52:43

《龙腾世纪》的成功要归功于一个庞大集体的力量,不过在这个集体中,Gaider的创意是非常关键的,他为Thedas世界进行了最基础的设定。(我最近才知道,Thedas世界的名字来源于:“THE Dragon Age Setting” 龙腾世纪设定的简写形式。)

David Gaider是全部三款游戏和《觉醒》扩展包的首席编剧,同时也执笔了同步小说《The Stolen Throne》《The Calling and Asunder》还有全部三本《龙腾世纪》漫画。

总之这是个很重要的人,不过现在他已经离开《龙腾世纪》项目了。他在推特上透露:

“来点新闻:我已经决定离开《龙腾世纪》并转移到一个新的即将公布的BioWare项目,(但我不能透露更多)。”

— David Gaider

对这个新项目我们一无所知,可能是《质量效应》,也可能是《星球大战:旧共和国》的新内容,甚至还可能是全新的原创系列品牌。

他这次离开的原因致使因为自己想要进行改变,而且觉得《龙腾》系列已经有优秀的团队接手:

“虽然很难割舍《龙腾世纪》,但做一个项目做10年实在是有点久。我决定借此机会开始新的东西。”

— David Gaide

“我很高兴,《龙腾世纪》现在有优秀的人接手,@PatrickWeekes将接替我担任首席编剧。没人比他更合适。”

— David Gaider

Weekes曾经负责过《龙腾世纪》小说《The Masked Empire 》以及《质量效应:家园》漫画第二部。他曾负责过《质量效应》中的杰克,塔莉,霞和莫丁,以及《质量效应3》中的Rannoch和Tuchanka故事线,最近的《龙腾世纪:审判》中,他也参与了铁牛,索拉斯,科尔的人物设定和Here Lies the Abyss任务剧情。

他也蛮有幽默感的:

“我非常荣幸能够续写《龙腾世纪》的故事,@davidgaider为这个世界奠基,而我现在打算为它加入大量的性感独角兽。”

— Patrick Weekes

“离开DA却不离开Bioware的最大好处就是,依然可以处于@PatrickWeekes的照射范围内。”

— David Gaider

希望Gaider在自己的新项目上继续发光发热,也欢迎Wekees继续给我们带来《龙腾世纪》的新创意。

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