《绝地求生》暂停和迅游合作 就服务器问题道歉
Steam上最火爆的游戏《绝地求生》,近期由于加速器问题被国内玩家猛刷差评。迫于舆论压力,昨天夜里,《绝地求生》官方在微博上宣布暂停和迅游合作。
官方公告:
尽管《绝地求生》裸连很有压力,一般需要加速器才能保证流畅的游戏体验,但官方明目张胆地在游戏中植入加速器广告,这种行为还是很令用户反感的。因为在玩家看来,官方想的不是如何优化游戏体验,如何整顿服务器,反而是怂恿玩家购买加速器。
据说在迅游成为官方指定加速器后,国内玩家裸连体验更差了,经常连不上服务器。更有甚的是,其他加速器出现了卡顿现象,以为是官方在幕后搞鬼。似乎官方在使用技术手段强迫玩家购买指定加速器。
在双方合作暂停后,迅游官方也迅速回应了这件事。公告如下:
另外《绝地求生》官方微博于今日凌晨公布了“一封来自开发者的信”,开发团队就服务器问题向国内玩家致歉,并解释了这其中的“苦衷”。
原文如下:
今天来和大家谈谈最近困扰玩家们的连接,登陆以及服务器崩溃问题。
首先,真心地说一声:“对不起”。
为了应对日益增加的玩家对服务器的需求,开发团队一直在努力对服务器进行升级。尽管我们做了一系列的准备,但是高峰时间段依然出现了意料之外的问题,并且部分问题我们无法像预期一样快速地解决。
我们预计抢先体验阶段同时在线人数会达到100万人,这也是我们我们大厅服务器设计之初的参考量。六月底以来,我们开始设计一种新的服务器架构以应对不断增长的在线人数。然而,用户数量的增长速度远超出了我们的预期,这也导致出现了更多的连接及服务器问题。
在线人数高峰时服务器端的管理变得愈发困难。为了缓解上述问题,开发团队今后将预先准备更多的服务器,以提升处理大量并发请求的能力。这是一项我们计划长期不断进行改善的内容。
许多玩家向我们抱怨亚洲地区服务器崩溃次数在增多。近期,亚太地区玩家数量急速增长,并且我们使用的云服务有时无法提供更多的物理服务器。为了解决这些需求,我们从另一家云服务商增设了服务器,但并未经足够多的测试,导致其中一些服务器出现了频繁的崩溃。开发团队正在调查故障原因,并避免该问题在未来再次出现。
整个开发团队都在全力工作,为的是使世界各地的爱好者都能玩到游戏,并且能够流畅地“吃鸡”。再次,为受到影响的各位玩家致以深深的歉意。请放心,我们会加倍努力提高服务器质量。另一方面,我们也在全力优化。
我们不会安于现状,我们一直在努力提高玩家们的游戏体验。
感谢各位一直以来的支持与理解。
绝地求生开发团队