《纪元1800》新细节:随机地图、多人游玩回归
育碧Blue Byte德国美茵兹工作室于本届Gamescom 曝光《纪元》系列新作《纪元1800》新消息,并于现场B2B Ubisoft 摊位中进行20分钟的闭门介绍,展示一部分游戏开发中内容与特色,同时也强调将认真聆听玩家回馈,以打造出好的游戏内容。
《纪元1800》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列最新续作,游戏名称取为1800,并非指 1800 那一年,而是以 19 世纪为本作故事舞台,将带玩家回到外交活跃、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖民主义时代。游戏将继承过去系列作的特色,同时国际产品经理Nils Ehlert 表示,多人游玩、AI 敌人、随机地图等内容将在本作中回归,其中 AI 敌人方面,Nils Ehlert 特别指出,玩家在游戏中的对手将会根据玩家的行动而改变。
由于游戏还在早期的开发阶段,因此本次仅简短展示了一小部分的游戏内容。虽然游戏还在开发中,但已经有了不错的画面表现且以十分拟真的风格呈现。游戏介面与过去稍微有些不同。这次主要师范经营城市的过程,以开幕动物园为例,原本来客数不多的动物园,在从货船收到引进的稀有动物后,参观民众开始变多。Nils Ehlert 提到,玩家身为建造、规划人口众多的大都市的统治者,要随时注意个城市之中人民的行为,像是可能会有抗议或是冲突等事件,而玩家就要想办法解决问题,让人民过的开心;解决方式可能有很多,就靠玩家的选择。
为动物园引进稀有物种
目前游戏还在非常早期的开发阶段,预计 2018 年冬季于 PC 平台上发行。国际产品经理 Nils Ehlert 表示,以游戏目前的阶段来说现在公布消息确实有点早,但是这是有原因的。Nils Ehlert 说明,Ubisoft Blue Byte 建立了「Anno Unio」,并将透过此提供专属游戏内容,包括开发内幕、幕后花絮等,同时玩家可以参与《纪元1800》开发过程,开发团队希望能透过抢先体验了解玩家的感受。Nils Ehlert 强调:「我们希望能听到玩家认真且真诚的感想。通常游戏上市前会进行测试,但实际上这个时间点游戏几乎已经完成了,即时有问题也没有办法在改变,因为我们希望能在开发初期就与玩家进行沟通。」