《尼尔:机械纪元》或有新作 但必须是原班人马
SE今年发售的动作RPG游戏《尼尔:机械纪元》,在昨天的法米通读者票选活动“史上最佳RPG”中获得了第四名好成绩,该作全球销量已超150万套,大大超过了SE自己的预期。口碑和销量双收的《尼尔:机械纪元》,是否会有推出续作的可能,今日开发商们进行了讨论。
鉴于《尼尔:机械纪元》的成功,很多粉丝想知道该系列什么时候将推出一个续作,或者是重制初代游戏《尼尔》。日本游戏杂志法米通最近进行了一次群访,这包括游戏导演Yoko Taro,制作人Yosuke Saito,设计师Takahisa Taura,作曲师Keiichi Okabe和角色设计师Akihiko Yoshida。
《尼尔:机械纪元》梦之队全家福,从左到右依次是:设计师Takahisa Taura,作曲师Keiichi Okabe,游戏导演Yoko Taro,制作人Yosuke Saito和角色设计师Akihiko Yoshida。
当被问到是否有可能重制原版游戏《尼尔》时,导演Yoko Taro表示这要看SE的决定。制作人Saito表示,老实说他也不知道玩家对《尼尔》重制的预期有多高,但是即便有可能重制,但也要考虑很多方面因素。当然,如果SE决定重制《尼尔》,制作人Saito希望导演Yoko Taro也能出现在团队中,在原作的基础上可能会加入新的内容。
有趣的是,接着谈话转移到了《尼尔:机械纪元》续作或者是《尼尔》系列一个新作可能性上。首先回答的是设计师Takahisa Taura。他表示作为白金工作室的代表,他本人很满意,因为《尼尔:机械纪元》完成地很出色,因此他希望能开发一个新作或续作。当被问到是否有开发新作的动力时,他确认称:“我极度有动力,当然对射击部分,并非如此。”
游戏导演Yoko Taro解释说,当他们决定和白金工作室制作《尼尔:机械纪元》时,他们同意制作一个新的东西,而非是《尼尔》的直接续作,因此他不确定是否应该在作品中加入《尼尔》这个名字。
接着角色设计师Akihiko Yoshida加入到对话中,他表示,在《尼尔:机械纪元》制作初期他感觉到非常不容易,因为原版《尼尔》的设计有着良好的口碑。虽然如此,但事实也证明Yoshida的设计也受到了高度评价,他本人也是如释负重。他开玩笑地提问,如果真要开发续作,自己是否会被邀请进来。对此,导演Taro回复说:“如果你能来,当然可以。”
此时制作人Saito掺入进来,他开玩笑地说他和导演Yoko Taro要去SE请愿。对于Akihiko Yoshida刚才的话,他表示,一旦所有成员都加入进来自己的工作实际上便完成了99%。他很高兴他们能有这么好的化学反应,非常感激支持《尼尔:机械纪元》的粉丝和玩家。如果他们能再次聚集到一起,《尼尔》系列或许会有一个新作。但他同时表示,如果他们其中一人不在,那么最好就不要开发新作。