《使命召唤14》多人模式试玩前瞻 熟悉的味道
动视在今年的E3上带来了《使命召唤14:二战》的首个演示和试玩Demo,对于这次回归二战,很多玩家都很期待。那么丢弃科幻战争、重走传统战争的《使命召唤》和之前有何不同,下面我们来看看国外媒体的试玩前瞻吧。
在现场坐下来玩《使命召唤14:二战》的多人就像是和一个老友叙旧。开发商大锤(Sledgehammer Games)利用这次机会将《使命召唤》重返了“脚踏实地”的年代,总体上看,大锤工作室充分抓住了这个独特的机会。
没有比《使命召唤14:二战》的多人设定更加显而易见的,特别是本作用来替代传统职业设定的“师(Divisions)”系统。和任何其他多人射击游戏中的职业一样,师是军事战争里的一个特殊分支,专精某一个特殊玩法风格。在《使命召唤14:二战》中共有5个不同的师可选,每一个都有自己的战斗特色。
5个师分别是:
空降师:这更多是一个边跑边开枪的职业,使用冲锋枪和消声器(可以被移除)
山地师:山地师大部分成员基本上都是狙击手,他们使用远程武器,透过瞄准镜瞄准时能屏住呼吸
步兵师:专注使用突击步枪/狙击步枪等武器。该职业还有一个刺刀冲刺能力,按下某个键后,玩家会急速冲刺,任何挡在路上的敌人都能被一击击杀
装甲师:提供大型弹药武器,比如机枪,该职业在统治模式或新的战争模式中可以为机枪装备两足支架控制战略点
远征师:这是一个霰弹枪职业,此外还可以使用燃烧弹带来额外的伤害
除了这些独特的武器选择外,每一个师也有自己专属的技能(Perks)和任何玩家都有的技能。师专有的技能主要是提供辅助作用,比如为装甲师提供一个火箭筒作为自己的副武器,或者让空降师玩家冲刺更快维持时间更久。这些在实战中也能起到很大的帮助作用。
基本的训练技能,并不是只有师才有,任何玩家都有这个技能。训练技能可以帮助任何职业,也是《使命召唤》老玩家们非常熟悉的一个。有趣的是,这些技能中很多实际上还能再细分多个不同的能力。其中一些包括快速给枪上子弹,更安静地移动,和更容易实现连杀奖励。
所有师的专精能力和玩家的多人角色都能在《使命召唤14:二战》的“战争总部(Headquarters)”里实现。战争总部是《使命召唤14:二战》的全新社交场所,在这里玩家将能互动,战士他们的武器装备,参加有趣的“迷你游戏”,比如1v1 solo和射击考核。
在很多方面,《使命召唤14:二战》感觉比之前的作品更加简化,但同时新加入的师系统为玩家们提供了专精选择,而非仅仅是专注最佳武器和选择最佳技能。对于战争模式,你可以不断地根据实际情景选择和更换自己的师。很难说随着时间的推移它能为COD带来了多大的变革,但师系统确实在保持多人模式新鲜感上起到了很大的作用。
毫无疑问,《使命召唤14:二战》的多人仍旧是我们熟悉的《使命召唤》那个味道,只是刚开始玩起来可能有些不习惯。不过《使命召唤14:二战》多人模式彻底和之前游戏中出现的不良机制说再见,比如骇人的武器选择,过于强大的连杀奖励和疯狂的超能力。就像单人战役一样,《使命召唤14:二战》多人重返了让这个系列声名鹊起的地方,根据我们的上手体验,相信会让很多粉丝开心。