3DM周“看”:真三8风评不佳;荒野之息再夺年度游戏
各位过年好!虽然已经开始上班了,但元宵没到年就还没过完。假期不短,但我过得并不舒坦,因为全在跑亲戚!还得买年货,喝酒,总之就是一波放血,就连各种游戏打折促销都没怎么参加(舍不得),毕竟买了还要花时间玩。
来看看本周有什么事件发生吧。
看侵权
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360快视频侵权B站事件
前几天,360旗下的视频应用“快视频”被曝光盗取B站数据,大量UP主的视频直接被完整的复制过去,俨然将大半个B站搬到自己的网站上。这起事件引发了网友热议,而B站官方也在最近向360快视频寄出了律师函,要求其赔礼道歉。
编者简评:
360作为一家互联网安全公司,旗下视频网站盗用其他网站数据,可有些讽刺了。编者在微博等社交媒体上看到很多问候周鸿祎的内容,虽然本事并非周老板亲自所为,但这也足以证明360内部的监管不善。事件爆出后,快视频官方当即在微博连发两次声明,先是一波认怂再认定盗取B站数据库的消息为造谣,将通过法律方式维权,但从下方评论的众口一致来看,快视频的官方说辞并不管用。作为吃瓜群众,我们无从得知内幕,但显然快视频的公关也是灾难级的水准。
其次,这也不是360第一次爆出侵权事件,据网络消息,2个月前的360就因旗下水滴直播涉嫌侵害用户隐私成为舆论风暴的中心。
最后说个题外话,从个人的角度来看,那些所谓的电脑安全软件(比如某安全卫士)就是流氓软件,所以现在编者的电脑上没有安装任何一款杀毒软件。
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看无双
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真三国无双8风评不佳
2月13日,无双系列最新大作《真三国无双8》正式开卖,但不管是销量还是游戏评价都无法称之为优秀。截止本文发出时,其在国区Steam的总体评价是差评如潮(14%好评),如此水平放在整个无双系列当中也算是屈指可数的了。
连简介都不是中文,过分了
编者简评:
对编者个人来说,有些游戏系列玩过一作之后就会对系列完全失去兴趣。是的,无双系列就是其一。
沙盒玩法引入使得真三8成为了系列有史以来变革最为显著的一作,尽管光荣之前的宣传不遗余力,但本作在上架之后还是遭到了不少玩家的吐槽,优化、语言、画质...槽点着实不少。虽然玩法上有很大的革新,结果却是瑕全掩瑜,吃力不讨好,尤其是在真三系列最大受众群体之一的国区,潮水般的差评将游戏直接推向了深渊。其中光荣将中文作为BUG修复的行为更被众多玩家所不齿,直接差评敬上。
曾经编者也在大乱斗性质的《无双大蛇Z》中确确实实的爽上了一段时间,现在回想起来,最高难度下的游戏确实有着不错的挑战性,但对系列其他作品失去兴趣应该只是因为亘古不变的割草吧。
最后放个Steam上对本作的评价:
说的很6
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看大奖
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《塞尔达传说:旷野之息》再夺D.I.C.E年度最佳游戏
本周五,由美国互动艺术与科学学院主办的D.I.C.E颁奖典礼隆重举行,重头戏当属“年度最佳游戏”头衔花落谁家。不出所料,由众多权威游戏界人士组成的评选团最终将《塞尔达传说:旷野之息》再次推上了王座。
编者简评:
要说《旷野之息》带给编者最大的感触,可能就是我那不怎么玩游戏的表弟在看过相关直播后决定要为这款游戏专门买台NS体验一下。
其实对本作再说些赞美之词已经没什么意思,去年编者入手NS的第一件事就是买下《旷野之息》,就是为了再寻找一次发自心底的感叹,事实证明本作也做到了。
从缩小帽到灵魂轨迹再到众神的三角力量2,编者经历任系掌机上塞尔达各作,被游戏中顶尖的谜题设计和创意所震撼。而到《旷野之息》,任天堂则用破而后立的决心创造了一部伟大的作品,一切都是那么熟悉而又陌生,编者一边沉迷一边舍不得通关,这种纠结的情绪也是身为玩家的幸福吧。
《旷野之息》夺得此奖并不奇怪,甚至报道它得奖都不再像条新闻。不过就像编者前面所说,当一款游戏获得了几乎所有的褒奖,它的影响力就会逐渐渗透到其他领域,让那些不那么关注游戏的人们加入进来,成为第九艺术忠实的观众,这本身就是一件好事。
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看纪录片
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《舌尖上的中国》第三季开播 评价高开低走
中央电视台出品的大型美食文化纪录片《舌尖上的中国》终于迎来了第三季,2月19号首播,每晚8点准时播放。这部“官方出品”的美食纪录片从第一季开始就以整个国家的视角来介绍中国美食,制作水准也是十分精良,但第三季开播后的评价遭到了不少观众的抨击。
编者简评:
从第一季的惊艳到第二季的稳定再到第三季的渐趋崩坏,《舌尖上的中国》这部纪录片正在偏离一部美食纪录片该有的初衷。如果你是从第一部看过来的老观众,应该能感觉到第三季的内容越发空洞,越来越不像个美食纪录片,台本文案、选材的不严谨,使得第三季看起来更像是李立宏老师一个人的尬聊,美食纪录片不好好聊美食,却聊起了人情世故。一集一小时不到的时间内被塞入大量与美食关系不近的物件,导致节奏很赶,想讲很多东西却没讲清楚。
期望越大,失望越大。这句话用来形容《舌尖上的中国》第三季很合适,单拿第三季出来看可能许多人觉得这些剧情还不错,摄影还行,李立宏老师的声音很配。但一旦将其放到整个系列的框架中,你会发现第三季显然是系列中故事讲得最差劲的,更糟糕的是美食也不再诱人了。
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看移植
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曝暗黑3或将登陆任天堂Switch
近日,国外某游戏记者爆料称《暗黑破坏神3》将在明年年初登陆任天堂Switch,爆料者此前曾正确预测《黑魂1重制版》登陆NS,消息较为可靠,另外传《炉石传说》也将登陆NS。对于暴雪游戏粉来说,在“可移动”平台上玩到原本玩不到的暴雪游戏,意义不可谓不大。
编者简评:
在众多老作品选择NS平台焕发第二春之时,暴雪也心动了,《暗黑破坏神3》登陆NS这则爆料可信度非常高,一来是操作适配,二来是画面达标,最后还能支持本地多人联机,一款可联机可单人的RPG游戏放在可移动平台上就是如虎添翼。
《暗黑3》至今走过6个年头,按一款网游(对编者来说更像单机)的寿命来说也算晚期了。NS风头正劲,登陆其上发挥一点最后的光和热显然符合商业逻辑,便携性这一最核心的竞争力使得那些热爱暗黑的人们能随时随地刷刷刷,何乐而不为呢?
话虽这么说,但暗黑3登陆NS在国内并不能改变什么。起码编者个人并不愿意丢掉已经花时间和精力练到上千巅峰的账号而去重新购买一次NS版,况且国内的网络状况有时并不能满足联网游戏的要求,体验是否顺畅都打着问号。
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看事故
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《恋与制作人》遭遇严重运营事故 广告疑嘲讽玩家
国产女性向恋爱手游《恋与制作人》在春节期间发布的一则广告引发了玩家的广泛争议,其中将女性玩家刻画成沉迷游戏、分不清现实与虚拟世界的人,引发了众多玩家极度不满,并表示直接被“官方劝退”。这则失败的广告是一次严重的运营事故,对游戏声誉造成了巨大打击。
广告拍出来显得妹子都很傻...
编者简评:
成也萧何败也萧何。作为曾经的话题游戏,《恋与制作人》本身的素质其实算不上多优秀,但成功的宣传以及人群定位使得游戏一度获得了巨大的人气,各种社交媒体充满了人们自发的二次创作,四个男人成为众多女性玩家的心头好,那段时间的社交媒体可以说散发着满满的粉红爱心。
虽然现在热度几近过去,但这则不早不晚的广告让游戏再次来到风口浪尖,只是这次不再是积极的影响了,之前社交媒体中玩家用来相互调侃的场景被官方拿来做成了广告,玩家说笑可以,被当真可就让人很不舒服,官方没有把握好玩梗的度,就变成了给玩家贴标签的愚蠢举动。少女心固然难懂,这种想当然的揣测只会让人更厌恶。
手游的热度浪潮一波又一波,但真正靠品质取胜的又有几个?
蛙蛙也是不知道咋就火了
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这周玩什么
《群星:天启》
(Stellaris: Apocalypse)
平台:PC
《群星:天启》是太空科幻题材模拟策略类游戏《群星》与今年2月22日发布的最新资料片(DLC),为本已足够精彩的星际征程再一次带来大量全新内容。
视频了解一下:
其中,最吸引人眼球的莫过于最新的行星毁灭装置。在科幻电影中曾出现过的,令人闻风丧胆的“行星大炮”,如今在《群星》的游戏中将成为玩家或ai手中最具威慑力的武器之一。从荒凉破败的无人行星,到苦心经营多年的殖民星球,一旦被这家伙盯上而友方支援不能及时阻止的话,顷刻之间这颗行星就将被永远地从星图上抹除。当然,除了摧毁行星之外,还有可以整个行星为目标执行同化(assimilate)、平定(paciy)、腐化 (corrupt)等战略操作 ,将成为打击其他星际文明从而获取优势的新方式。
《群星:天启》还加入了巨型主力舰“泰坦”,以及大型轨道防御装置。攻防两端的顶级战力的加入势必将扭转整个星系间的战局。除此之外,星际海盗的肆虐,调整过的边界系统,全新的分支、武器,科技,战争目标等等,使玩家的整体游戏体验焕然一新,令《群星:天启》成为一个真正意义上“你没有挽过的船新版本”。
睿智的p社玩家+1000
《阿尔托的奥德赛》
平台:iOS/Android
下载地址:点击此处
唯美空灵。用这四个字形容《阿尔托》系列就十分合适,前作也就是第一作《阿尔托的冒险》表面上看是一款酷似《滑雪大冒险》的游戏,但等玩家实际上手后又会发现它独特的文艺气质。当前作还在雪山中穿梭之时,续作则来到了一望无际的沙漠,玩起来颇有既视感,就像著名的《风之旅人》一般。
《阿尔托的奥德赛》同样是一款跑酷游戏,不过这次是滑沙,延续系列点触屏幕即可畅玩的极简操作,制作者更希望玩家全身心投入游戏营造的意境中:明暗光线、低多边形、多动态元素...这些意象构成了如同幻觉般的唯美画面,简单但令人迷醉。尤其是游戏中的“禅模式”,提供了摒弃分数、任务限制的极简体验,玩家可以自由自在的在沙漠世界中冒险,当耳朵中传来舒缓宁静的音乐,相信心灵也能得到慰藉。
《阿尔托的奥德赛》照顾到了很多类型玩家的感受,渐进的难度和多样化的自定义项目赋予了游戏相当高的耐玩度,寻求挑战的你可以一试,浅尝辄止亦没问题。
游戏率先上架App Store,售价30元,Android版即将上市。