放低期望!《贼海》可能无法带领微软再次崛起
我知道,大多数人都对《贼海》(Sea of Thieves)十分期待,但这款海盗游戏真的能像大家期待的那么好吗?Xbox One玩家都在期待这款Xbox One独占游戏能够重新树立主机的品牌,但从许多方面来看,情况都不容乐观。
虽然《贼海》目前公布的视频看上去全都非常精彩,游戏设计的玩法机制也很新颖,但依然很难说服大多数玩家购买游戏,更不用提为了这款游戏购买主机。
首先我们要从制作组Rare说起。微软在2002年收购了Rare工作室,随后Rare就一直没能走出之前的影子。曾经的Rare在与任天堂合作的时候推出过许多经典作品,但如今,他们已经很久没有推出过任何像样的作品了。Rare被微软收购以后推出过什么游戏?《班卓熊:神奇螺丝》,还有《Kinect体育》!根本没有人希望他们做这种游戏吧,完全是微软强行塞给他们的任务吧。
其次,微软相当长时间依赖始终都善于让玩家失望。就在不久前,Xbox One玩家终于玩到了《绝地求生:大逃杀》,但却遗憾地发现游戏运行的性能表现奇差。此外还有Xbox One X主机刚问世时,微软为了展示新型主机的强大性能,同步推出的是哪款游戏?《超级幸运狐》,一款平庸到没有任何优点的游戏。总而言之,微软做出的许多重大抉择都十分欠妥,所以这次的《贼海》很有可能已经被微软找到了某种奇葩的方式种下了毁灭的种子。
实话实说,《贼海》目前看上去很有潜力,许多人都相信这款游戏将成为Xbox One奋起直追的契机,会有许多玩家为了玩《贼海》而入手Xbox One。但看归看,不能过于乐观,寄予太高期待。目前真正了解游戏的人是少数参与过Beta测试的玩家,根据他们的分享来看,这款游戏是一款很有趣,但很难预测前景的作品,如果有朋友一起玩的话更能发挥出游戏的特色,但游戏似乎没有完整的任务系统和主线故事剧情,所以究竟游戏品质怎样,还需要等到正式发售以后才知道。
《贼海》预计3月20日正式发售,希望这款游戏能够兑现承诺并实现现有的潜力,最好的情况让微软获得更多玩家的认可。但提醒大家不要过于乐观,不要过高期待。