《网络奇兵》重制版进度倒退 折射筹款信任危机
《网络奇兵》重制版在Kickstarter上超额完成了9万美元的目标,最终成绩达到135万元,既然制作经费如此充足,想必制作执行也不会有任何含糊。
这个项目获得了许多业内大牌人士的支持,大家都被这个经典品牌号召起来。Kickstarter上线的同时还发布了一个试玩版,总而言之,这个项目无论从哪个角度来看都让人充满信心与期待。
但是今天,制作组表示他们无法按时完成任务,因为项目进展过程中出现了始料未及的问题,制作进度大幅倒退,也让玩家们开始对这个项目产生怀疑。这个事件再次向我们证明,无论一个Kickstarter项目看上去再靠谱,出资者们也不可能对其投入100%的信任,出资的同时,就请做好血本无归的准备。
Kickstarter上出过许多失败的项目,以及项目说明中的“风险”信息。但事实上,写出来的“风险”和真正在制作游戏时可能遭遇的问题是完全不同的东西。
《网络奇兵》重制版制作组Nightdive 在Kickstarter上声明的是,“任何项目最大的风险都是完成时间。项目早期时候的预期总是过于乐观,所以不够准确。幸运的是,这个筹款项目开始的时候我们已经完成了25%的开发工作,所以我们的预期要比通常情况更准确。当然,游戏开发过程中依然存在许多不确定性,我们充分理解。我们的目标是尽力根据筹款和扩展目标达到最大的完成度。”
但现在来开,制作组目前的所作所为与他们在Kickstarter筹款上的承诺大相径庭。
Nightdive工作室CEO Stephen Kick承认:“或许我们失去了集中力。我们的目标与安静开始改变,我们的目标从一词简单的复刻,变成了一个完全的重制。我们偏离了原作的核心概念。”
“随着预算增加,我们开始与潜在的发行伙伴进行更多对话,我们在项目中付出的越多,想要做的事情就越多,偏离最初《网络奇兵》计划也就越远”。
“我必须暂停这个项目,以便让我们重新评估整个计划,回到最初的愿景构想。请大家相信我的个人承诺,我们一定会回来,而且变得比以前更强大。《网络奇兵》重制版一定会完成,我们之前的承诺一定会兑现”
这是他们写在官方渠道的说法,他们真正的意思应该是:“我们团队拿到这么一大笔钱高兴坏了,制定了一个特别高远的目标,结果提前把钱花光了,做出的东西完全不敢公开跟大家见面。”类似的情况之前就发生过,Double Fine工作室的《破碎的年代》最后就不得不分成两部分推出,而且还经历了多次推迟。
还有更多类似的情况这里就不一一例举了。游戏开发是一件很难的事,要想兑现美好的承诺往往很难,游戏行业的多年历史已经证明了这个行业的难度。
《网络奇兵》重制版项目现在已经正式确认将会推迟,可能项目预算已经提前耗尽,而出资者们一定不会高兴。最初的项目目标是在18到24个月内交工,但如今由于制作组的决策失误已经无法按时完成。Nightdive已经进行了裁员,并需要使用剩下的资金想办法对付完成整个项目。
如果没有发行商愿意接盘,制作组几乎很难再从其它途径筹集后续资金,因为大家都已经看到第一阶段Kickstarter筹资的后果。
这件事给我们的教训很简单,任何众筹项目都存在巨大风险,无论项目页面写的如何天花乱坠,都可能会在成功筹款以后出现变故。出于对一个项目的信仰和热爱而出资当然是无可厚非的,但大家在用真金白银表达自己热爱之前,还是需要三思并做好最坏的准备。