EA:带光驱的主机还会有 纯数字未来还很遥远
数字游戏正在迅速扩张,在各大发行商的收入占比也是越来越高。Take Two CEO曾预言20年内实体游戏将完全消失。有鉴于此,游戏主机带有光驱还能持续多长时间呢?在EA看来,带有光驱的主机至少还会存活相当长一段时间。
在纳斯达克投资人会议上,EA CFO Blake Jorgensen表示,“带有光驱的主机有可能会存在很长一段时间。我觉得购买游戏最简单的方式是由消费者自己决定的。可能将来大街上不再有实体游戏商店,因此他们就会购买数字版,对他们来说这更方便一些。”
除了不用出家门外,Jorgensen还谈到了数字游戏的其他好处。比如玩家可以预载,这让数字游戏更有吸引力。
Jorgensen透漏,当前EA主机游戏的下载率为30%,而在PC平台则高达80%到90%。他预测这些数据将来还会继续增长,这对EA来说也是一个好消息。因为数字版游戏利润比实体版游戏更高,后者毕竟需要在实体店贩卖。当然数字游戏也需要给微软和索尼的数字平台分成。
最后Jorgensen还补充说EA和实体零售商(比如GameStop)的合作非常重要,但最终消费者自己会决定哪种消费方式,这可能会给实体店带来不好的影响。
实际上Xbox老大Spencer曾透漏微软曾对Xbox One是否应该带光驱进行过讨论。最终没有放弃光驱,部分原因是考虑到互联网带宽和游戏容量。毕竟全球各地区的网速有差异,而且当今3A游戏,一般发售时的容量都会达到50GB,而且发售后还会有各种各样的更新和补丁。
索尼曾在2009年推出过一款只能玩数字游戏的PSP GO,但两年后便停产。然而游戏业也有其他声音。《铁拳》游戏老大Katsuhiro Harada认为,将来的游戏主机在于服务,而非硬件。他说“当PS5问世时,可能仅仅是一个手柄和一个显示器,剩下的都是服务。”