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《LOL》和《Dota2》选手谁赚钱多?奖金决定一切?

琉璃业业 2023-06-09 09:38:48

Team Liquid DOTA2战队在赢下国际赛、拿到1080万美元的奖金之后,立马就成了百万富翁。 DOTA2的国际邀请赛拥有着电竞赛事里奖金最高的记录,今年的奖金池高达2300万美元。这个数字是今年英雄联盟总决赛奖金(459万)的5倍多。那么,DOTA2选手就是所有电竞项目里最有钱的吗?

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并非如此!让我们来深入研究一下英雄联盟和DOTA,查找一下原因。

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DOTA是由Valve开发的游戏。Valve公司选择了一种分散化管理、以邀请赛为基本模式的竞技形式。Valve会主办其中一些最大的邀请赛,包括国际邀请赛(The International)。但是,大多数的比赛还会由外部组织举办如ESL和WESG。所以这么说来,DOTA是没有常规赛季的。而这,正与拳头的英雄联盟比赛模式完全相反。

自2013年起,英雄联盟的赛区联赛就成了这个游戏的主要比赛,如北美和欧洲的LCS。NA/EU LCS是采用循环赛模式的常规赛季联赛。在韩国、中国和其他赛区,也运营着相同模式的联赛。拳头这种集中化的模式创造了其他电竞项目无法比拟的利润。

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不同的比赛结构让两个游戏有着截然不同的经济状况,在2016年,一共举办了20个DOTA邀请赛,合起来的奖金池超过了3000万美元。但是超过2900万美元集中到了DOTA的四大赛事,包括2000多万美元奖金的国际邀请赛(The International)。这意味着拥有所有DOTA奖金66%的高水平比赛来自于两个星期的国际邀请赛。

这个模式对于DOTA2选手来说,是有机会赚到钱的。在国际邀请赛上,如果你有强劲的表现,你就能一夜之间暴富。但同时,这又是极具风险的。去年的冠军将900万美元的奖金带回了家,占了总奖金池的44%。前四名的队伍一共分走了70%的奖金。这就是说,如果没有打到四强,你几乎拿不到任何东西。

去年三支最强的队伍:Team Liquid、OG和NB,在主流赛事中努力拼搏,最后一共带回家了1100万美元,或者说,每名选手拿到了7.6万美元(还未扣除战队和教练的部分)。DOTA的赛制能给选手带来光辉荣耀,但却没法提供足够的保障。而这也正是拳头在努力避免的。

的确,英雄联盟选手并不会从联赛中获得大量的奖金,但是他们却有薪资的保障。根据ESPN所做的调查,北美联赛选手的平均年薪是10.5万美元,在欧洲,平均年薪是8万美元。这还不包括选手直播和其他机会所赚的钱。

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从前,选手在联赛中的薪资大部分由赞助商提供,再加上小部分的比赛奖金,以及拳头的补贴。根据Super Data Research 的估算,2015年的时候,选手81%的收入来自赞助者。赞助资金的多少是由队伍在地区联赛中的成功程度决定的。这也是为什么,对于一些顶级队伍来说,联赛要比一些大的国际大赛更为重要的原因。

据英雄联盟的先锋人物、TSM战队老板Andy Dinh所言,一个英雄联盟联赛的“席位要比赢得世界赛冠军要值钱得多。”

下一步,拳头公司宣布将会在中国和北美进行联盟商业化改革。在这两个联赛里,他们会队伍和选手分享利润,包括赞助商、比赛转播权、甚至是游戏中的销售所获得的盈利。总共的收入会有多少,目前还不知道,但拳头在北美已经从潜在的商业化伙伴身上获得了巨额的好处,这其中还不包括提前支付的1000万美元资格买入费。

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总的来说,英雄联盟为选手提供了一个稳固得多的竞技环境(特别是最近)。他们更像是全职员工。而且,这不仅仅发生在最顶级的LCS层面——拳头公司投入了巨大的人力物力,去创造一个赛制,来支持未来的年轻选手们,让他们有机会进入到LCS中。

通过这些方法,英雄联盟的运作与传统体育更为接近。DOTA2的选手更像是自由职业者,拥有着非常大的灵活度,也有机会在国际邀请赛上获得巨额收入。这种方式的话,DOTA的收入更加依赖选手的表现——赢了才会有钱拿。

不过,DOTA世界的改变即将来临。今年开始,奖金池100万美金的主要赛事,从2个增加到了11个。不仅仅总的奖金池会有极大的增长,奖金的分散也会给选手和队伍提供更稳定的收入,同时,也能继续保留赢家通吃的局面。

因此,我们至少可以下这样一个定论:英雄联盟和DOTA2的选手赚的钱都挺多的。而随着电竞的持续发展,他们只会越来越富有。

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