《龙珠Z:卡卡罗特》并非开放世界 吃饭在游戏中很重要
E3期间,万代南梦宫娱乐游戏总监原良辅和CyberConnect2的制作人木本一辉接受了台湾媒体巴哈姆特的采访。根据官方,《龙珠Z:卡卡罗特》并非开放世界游戏,这是因为设计成开放世界,将有和原作像违背的地方。
原良辅说:“首先要强调的是,本作并非开放世界游戏。本作的宗旨是要重现《龙珠Z》的原作剧情,但是如果制作成开放世界的话,就难免会出现一些和原作抵触的地方。我们在游戏中制作了数个庞大的地图场景,会随着剧情的推进逐一解锁。
具体来说的话,从这次E3提供的体验版可以感受到其机制。虽然在体验版不能离开地图,不过当走到地图边缘的时候,或者是飞到最高的时候,都会无法再前进。在正式版中,这时候就会切换到世界地图,让玩家选择想去的场所。”
官方还表示,游戏中玩家的每个角色都设有等级,可以随着和悟空一起战斗,升级。本作的特征是就是可以用各种方式让悟空的战斗力提升。除了最普通的打倒敌人赚取经验值升级外,还有透过空中探索来获得Z宝珠,藉此升级技能树上的招式像是龟派气功等等。
另外,本作中还可以狩猎动物、钓鱼来收集食材,制作成料理后能够提升能力值。不管做什么都是为了提升能力值,这就是本作的乐趣。
其中特别是“吃饭”这点是本作相当重要的要素。原本料理就是传统RPG中常见的要素,不过本作中在吃饭后除了会有buff外,还会永久影响能力数值。因此,如何更有效率地入手素材,或是狩猎稀有动物取得珍贵食材,要做什么样的料理,将会成为游戏攻略的关键。
当被问到本作带来什么新要素时,官方表示,“本作是比较强调要忠实呈现《龙珠Z》原作,不过我们在支线任务剧情中加入了一些新要素,让像是人造人八号这样的初代登场角色有机会跟悟空对话。毕竟我们是让玩家代入到悟空的体验跟经验,因此也製作了一些原作看不到的、悟空跟其他初代角色互动的场景,相信会带来新的惊喜”。