《GRIP: 战斗赛车》推出全新的大规模更新AieBlades!
Wired Productions 和Caged Elements 公布了一个全新的游戏更新AirBlades - 革命性的推出反重力赛车以及全新的赛道, 合并两种类型的内容以增加游戏的可玩性, 乐趣性以及强度!
2019年5月9日, 英国沃特福德,屡获殊荣的独立视频游戏发行商Wired Productions Ltd. 和开发商Caged Element Inc. 在今天公布了《GRIP:战斗赛车》的突破性更新, 本次更新首次将反重力赛车和滚轴赛车联合起来, 并提供免费下载呈现给所有的玩家.
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受到《滚轴赛车》的启发并与其原始的主要开发团队成员合作,《GRIP》于2018年后半年推出以满足街机赛车玩家的需求. 回归90年代的硬核战斗场景, 全身武装的重武器以及迅猛速度, 本作将是一场激烈的感官盛宴. 随着社区讨论和玩家数量的不断增加,游戏自推出以来, 大量的游戏内容和更新得到了持续的优化, 新的赛道和游戏模式已被加入,《GRIP》现已有一个免费的更新, 它将改变游戏的一切,包括游戏的机制, 游戏的物理基础…这将是一次一应俱全的更新。
关于AirBlades的介绍
首次将全新类别的车辆与90年代类型的车辆结合在一起, 名为反重力赛车的 “AirBlades”是由115号引擎提供动力, 他们将与被称为滚轴的赛车战斗, 它们都可以在赛道的任意一侧切换并选择自己的路径而且不会受到万有引力的限制。
“AirBlades”可以在《GRIP》所有原始赛道上使用, 以及设定在太空的全新关卡, 都要归功于本次完全免费的更新. 更新后的游戏将增加一系列的新功能, 肯定会让粉们兴奋不已. 《GRIP》就像是两款游戏合二为一, 让车手们选择他们驾驶的方式和地点!
“我很确定如果联想把《反重力赛车 (WipeOut)》和《滚轴赛车(Rollcage)》结合在一起, 那《GRIP》就像是是他们的完美结晶.” Wired Productions总经理Leo Zullo说到. “最终能够推出“AirBlades”是令人兴奋的, 因为我们认为它不仅仅是改变了游戏的玩法规则也是真正的创新.《GRIP》是一款精彩的游戏, GRIP是一款精彩的游戏,感谢才华横溢的Cages Elements团队的远见卓识和参与。 玩家们现在可以体验独特和惊人的东西,有助于对赛车游戏的重新定义.” “AirBlades”现已在Steam, Xbox One和PlayStation 4上进行同步免费更新, Nintendo Switch版本将于本月些时候推出.
《GRIP:战斗赛车》现在可以在视频游戏平台(39.99美元)和PC平台(29.99美元)上面购买- 在Steam商店, PlayStation™商店, Xbox游戏商店, Nintendo Switch上进行购买数字版, 或者在全球零售店购买实体版. 所有已经拥有GRIP的玩家都可以免费更新获取“AirBlades”。
《GRIP:战斗赛车》ESRB评为青少年“T”。
关于《GRIP:战斗赛车》
灵感来自90年代后期的Rollcage游戏, 并由一支技术精湛, 技术精湛的团队提供支持, 其中包括Rollcage编程老将Robert Baker, 《GRIP:战斗赛车》庆祝重新出现的快速街机战斗赛车, 提供真正的车轮 - 抓住赛车体验 - 完全破坏是真正的目的: 成为第一个越过终点线的人.
关于Caged Element
Caged Element是一家创新的新开发工作室, 总部位于加拿大多伦多, 由一群经验丰富的赛车游戏开发商和粉丝组成. 对于核心战斗赛车GRIP的回归怀有怀旧情绪, GRIP在2018年通过Steam早期访问和发布所有格式迅速获得了关注, 以及2019年内的大量内容和正在进行的内容下降。欲了解更多信息, 请访问: http://www.cagedelement.com.
关于Wired Productions Ltd
Wired Productions 成立于2008年是一家屡获殊荣的视频游戏发行商, 总部位于英国沃特福德, 并在2018年和2019年被MCV入选年度独立出版商, 并在所有主要平台上制作和出版获奖作品. 将游戏推向市场的物理和数字媒体, 迄今为止引人注目的发布包括《Close to the Sun》, 《GRIP: Combat Racing》, 《Victor Vran: Overkill Edition》, 《Max: The Curse of Brotherhood》, 《Shaq Fu: A Legend Reborn》 and 《The Town of Light》 欲了解更多信息. 请访问:wired.gg
GRIP 使用Unreal®Engine. Unreal®是Epic Games, Inc.的商标或注册商标。在美利坚合众国和其他地方. 和“Unreal®Engine, 版权所有1998 - 2019, Epic Games, Inc. 保留所有权利.