外媒称PC游戏平台需要良好竞争环境 以玩家体验为核心
近日有外媒表示,在很长的一段时间里,Steam都占据了PC游戏平台的大部分市场,无论是独立游戏小作还是3A大作,都需要经过Steam平台才能更好地与广大玩家接触。然而随着时间推移,不少游戏厂商都开始推出自己的游戏平台,其中也包括饱受争议的Epic。
外媒认为,出现如此之多的游戏平台从理论上来说并不是一件坏事,相反地,如果PC游戏平台能够拥有一定的竞争环境,那么对于游戏开发商而言,应该是个好消息。这样的话就不会形成“一家独大”的垄断局面,从而更好地让平台之间通过相互竞争来为用户提供更好的体验,但是从目前的“竞争”状况来看,还存在不少争议。
从先前Epic“来势凶猛”的举动来看,目前PC游戏平台之间的竞争就已经很不太平了。玩家们开始担心自己的隐私安全问题、不能在自己熟悉的平台上玩到自己期待的游戏,网上甚至还传出关于这些游戏平台的一些比较严重的猜疑。但如果每个游戏平台真能以提供良好用户体验为目标的话,或许这种竞争就会变得不那么“剑拔弩张”了。
因此撇开这些争论暂且不谈,外媒表示Steam这个平台在经过了多年的打磨和实践之后,目前已经变得相对成熟,其实这一切都归功于Steam为了适应市场而做出的各种创新和改变。Epic以及其他PC游戏平台其实可以借鉴同行的经验,在此基础上进行创新,或许会发现自己独特且能够吸引玩家的方式。
对于游戏开发商而言,多一些游戏平台就意味着有多种选择,开发商们甚至可以根据每款游戏的具体情况来决定自己的发售策略。同时PC游戏平台之间的良性竞争也会让开发商更加清楚自己游戏的市场定位和目标人群,从而制定出更高效的开发计划,而且开发商也能针对各个平台的政策来预估游戏的回报效果。
外媒表示无论如何,游戏开发商和PC游戏平台都需要关注自己提供的游戏/服务体验是否能够让玩家满意并享受到快乐,良性的竞争才能让游戏行业更好发展。